Video z Battlefield Hardline představuje skoro vše, co o hře chcete vědět
zdroj: tisková zpráva

Video z Battlefield Hardline představuje skoro vše, co o hře chcete vědět

28. 5. 2014 15:17 | Preview | autor: Aleš Smutný |

Někomu z Visceral nebo EA uniklo prezentační video prototypu Battlefield Hardline. Teprve ráno Petr v článku shrnoval pár zkratkovitých informací z blogu Visceral a teď už se můžeme ve zprávách o hře koupat jak strýček Skrblík ve zlatě. Může za to právě video, které uniklo na internet, a v sedmi minutách vám řekne skoro vše, co chcete o Battlefield Hardline vědět. Prezentace je sice podle tweetu Steva Papoutsise z Visceral půl roku stará a sloužila pro interní účely, ale sám dodává, že je to vlastně jedno.

Příběhová kampaň

Podstatná informace hned na úvod: Hardline nabídne multiplayer i příběhovou kampaň pro jednoho hráče. Točí se okolo miamského detektiva Nicka Mendozy, kterého během protidrogové akce parťák přemluví, že by byla škoda všechny drogy odevzdat do rukou zákona. Kampaň chtějí tvůrci vyprávět seriálovým způsobem, tedy co mise, to jedna epizoda včetně cliffhangerů, které vás „potáhnou“ dál.

Na scénáři prý pracovali lidé, co psali i Justified nebo House of Cards. Snad se máme nač těšit a kampaň nebude jen rychlokvašeným přívěskem. Svět organizovaného zločinu a styl policejních seriálů by mělo vyprávění jen prospívat.

Video z interní prezentace hry slibuje spoustu barvitých postav i jako složitá morální rozhodnutí, což následně vyústí v možnost mise znovu přehrávat a sledovat rozdílné výsledky dle zvolené cesty či rozhodnutí. 

V kampani využijete široké spektrum zbraní včetně upilované brokovnice a taseru. Prim by ale měly hrát gadgety, jako třeba Nickův policejní scanner. Jen přemýšlím, proč už v každé hře musí být něco na zvýraznění protivníků přes zeď...

Peníze na novou výbavu si vyděláte zatýkáním menších, vedlejších zločinců, což pravděpodobně znamená nepovinné úkoly.

zdroj: Archiv

Multiplayer

Z multiplayerové části video představuje několik, hlavně nových, herních modů, které vychází ze střetu policistů se zloději. Vše samozřejmě evokuje PayDay 2 , ale rozdíly oproti oblíbené hře od studia Overkill jsou zřejmé.

Nejlépe zní popis módu Heist, kdy se za zloděje musíte vloupat do sejfu v bance a utéct s kořistí zatímco policisté se vám v tom snaží zabránit. V módu Rescue je míč na straně policie, respektive SWAT týmu, který musí osvobodit rukojmí držené zloději.

Hotwire mód zase jako by vyskočil z libovolného amerického a francouzského filmu o přepadení banky. Policie pronásleduje lupiče při automobilové honičce napříč rozlehlými mapami. Hra po vás bude vyžadovat nejenom přesnou mušku, ale též solidní řidičské schopnosti.

Mód Bloodmoney zas dle popisu silně připomíná Capture the Flag. Obě strany se přetahují o hromadu peněz, které se snaží dostat do svého útočiště.

bh zdroj: tisková zpráva

Zničitelné prostředí a lelvolution

Hardline možná není klasický Battlefield, ale využívá řadu prvků, které hry od DICE v posledních dílech přinesly. Jde hlavně o vysokou míru zničitelnosti prostředí, byť jsem si jistý, že vás hra nenechá nějak extra řádit a spíše se soustředí na efekty, jako je bortící se socha v atriu, než vytváření nových cest. Ani v Hardline ale nemá chybět levolution z BF 4, což znamená postupná proměna lokace v průběhu jedné multiplayerové hry.

Battlefield Hardline slibuje dobře vypadající rozsáhlé mapy s několika úrovněmi. Pokud zrovna nepůjde o nějakou příměstskou placku s jednopatrovými baráčky. I takové ve hře budou, protože hra vychází z reálné městské a příměstské architektury.

bh zdroj: tisková zpráva

Vozítka a hračky

Oproti PayDay 2 se Battlefield Hardline profiluje jako přímočařejší a zběsilejší akce. Příběh by ale nemusel být battlefieldovsky nablblý a multiplayerové módy s asynchronní úkoly (jedna strana je aktivní a druhá spíše reaguje) by mohly střílečky pro více hráčů hezky oživit.

Lákavě působí též široké spektrum vozidel, které v akci využijete - od policejních aut a vrtulníků až po civilní motorky, které umožní bleskový útěk, ale hůř se ovládají. Hračky jako vystřelovací háky (snad půjdou vystřelit kamkoliv a ne jen na předdefinovaná místa) či plynové masky také pestřejší hratelnost, než na jakou mohou být fanoušci BF her zvyklí.

bh zdroj: tisková zpráva

Zbytek až na E3 - možná

Naději na solidní příběhovou kampaň podporuje hlavně fakt, že má vývoj hry na svědomí studio Visceral, tedy tvůrci série Dead Space

Kvality multiplayeru budou hodně záviset na počtu hráčů a cílené podpoře týmového hraní z hlediska herních pravidel. Rozhodně totiž neplatí, že čím více, tím lépe. Taková bitva mezi třiceti členy SWAT a třiceti lupiči by spíš připomínala válku v Riu, než nějakou nepodařenou zlodějskou akci.

Víc se o Battlefield Hardline dozvíme během letošní E3, ale video nás zaujalo.

Nejnovější články