Ačkoliv jeho technologie výroby těl se zlepšila, zůstal po celém procesu jeden malý problém. Každé odložené tělo totiž získalo nové, vlastní vědomí. Zpočátku je vědec, nyní již bůh, adoptoval jako své děti, ale po pár desítkách až stovkách nově přibylých členů se každá rodinná oslava pokazí. Navíc, s každou změnou těla je bůh odtažitější, bezcitnější a vypočítavější.
Místo vřelé náruče tak přišlo odvržení a zapomnění, které doplnila další hrozba. Pravidelné střídání tělesných schránek a celkový chaos v tom, kdo je mrtvý a kdo ne probudil kosmickou entitu jménem Zármutek. Tak nyní jde jak pro Proměnlivém bohu, tak po jeho odvržených schránkách. A v tu chvíli přicházíte na scénu vy. Či spíše padáte z pořádně velké výšky. Jedna z použitých a opuštěných tělesných schránek, jíž její stvořitel nijak nemiluje a Zármutek ji chce zničit…
zdroj: Archiv
Když odhlédneme od příjemně netradiční zápletky, stojí za připomenutí, že Torment: Tides of Numenera je tahové RPG od studia inXile, které by mělo oslovit všechny fanoušky staromilských, izometrických her tohoto žánru. Vyjde 28. února na PC, PS4 a Xbox One.