Celkem zpožděný vývojářský deník k Ninja Gaiden 3 se věnuje už diskutovaným novým prvkům v sérii. Tedy primárně snaze přiblížit hráči pocit, jaké to asi je rozsekat někoho katanou na kusy – tedy, že to není pěkné. Otázkou je, zda je tohle žádoucí zrovna u tradiční hyperkrvavé mlátičky, jíž Ninja Gaiden je. Když si vzpomenete, jak jste vždy utínali ručky a nožky, vyznívá nějaké filosofování o lidskosti spíše absurdně. Ale uvidíme v plné hře, jak se tenhle příběhový prvek podařilo zakomponovat.
zdroj: Archiv