Remedy získalo kompletní práva ke Control
Zaplatilo za ně 17 milionů eur
Propouštění se nevyhnulo ani studiím Sony. O práci přijde 900 lidí
I v Insomniacu, Guerrille a Naughty Dogu
Studio Supermassive, tvůrci Until Dawn a Dark Pictures, přijde o třetinu zaměstnanců
Vlna propouštění nekončí
Propouštění v Activision Blizzard dopadlo i na tvůrce Call of Duty a Crash Bandicoot
Unikají detaily čistky v zakoupené firmě
Guardians of the Galaxy se neprodávají podle očekávání vydavatele
Je šance na dvojku?
Navzdory nedostatku konzolí byl rok 2021 pro Sony rekordní
Nejvíc vydělávalo digitální předplatné
Studio Remedy má za sebou nejvýdělečnější rok, ačkoliv loni nevydalo žádnou novou hru
Může za to Control i Epic
Kolik se dosud prodalo her ze sérií Total War, Yakuza či Sonic? Sega překvapuje čísly
Miliony a miliony fanoušků
Microsoft koupil za 170 miliard ZeniMax s Bethesdou
Blesk z čistého nebe
Take-Two vydělává na mikrotransakcích víc než na čemkoliv jiném. Řádově desítky miliard ročně
Hovory s investory za určitá období fiskálního roku jsou výborným zdrojem zajímavých čísel a poznatků. Takový hovor nedávno uskutečnilo vydavatelství Take-Two a už z něj prosákly na povrch zajímavé informace jako 7 milionů prodaných kusů Mafie III a 93 titulů ve vývoji rozplánovaných na následujících pět let. Teď se přidává výše zisků tohoto molochu, informace o mikrotransakcích a čísla prodejů dalších her. Včetně druhé nejprodávanější hry na světě.
Kolik vynáší exkluzivita Epicu? V případě Controlu jde o čtvrt miliardy
A zase ten Epic. Výjimečně si nepřipíšeme novou hru do obsáhlého seznamu exkluzivit, ale posvítíme si na jednu již vydanou, která na sebe a firmu Epic Games prozradila jinak silně utajované údaje. Finanční zpráva vydavatele poukazuje na to, že pro účely exkluzivity akční adventury Control se sahalo pro 9,49 milionu eur, tedy zhruba 245 milionů korun.
Sony je na dobré cestě k pokoření 100 milionů prodaných PlayStationů 4
Zatímco Microsoft se čísly z prodejů zdráhá chlubit, o úspěchu Sony slýcháme jednou za několik měsíců. A v případě Japonců jde o opravdu impozantní čísla nejen v oblasti prodaných konzolí, ale i her a počtu aktivních uživatelů PlayStation Network.
Světový trh s hrami letos vygeneroval 3 biliony korun
Bilancování roku se na nás s jeho koncem valí ze všech stran a kromě nejlepších her, největších zklamání a podobných kategorií dostáváme možnost nahlédnout na zajímavé statistiky napříč herním průmyslem. Dozvídáme se tak o vývoji zastoupení platforem, o čem se nejvíc diskutuje na Twitteru nebo kdo přišel s nejvíce novými značkami.
Ubisoft si vybojoval nezávislost, Vivendi od něj dává ruce pryč
Trvalo to dlouho, některé lidi to stálo asi hodně nervů, ale Ubisoft nakonec vyhrál. Francouzský vydavatel oznámil dohodu s Vivendi, které nyní z firmy odstoupí – prodá všechny své akci a zaváže se, že žádné další nebude po dobu pěti let kupovat. Těch zhruba 27 procent akcií Ubisoftu, které vlastní Vivendi, si mezi sebe rozdělí rodina Guillemotů s investiční skupinou Ontario Teachers‘ Pension Plan a čínským obrem Tencent.