Detektivní horor Call of Cthulhu předvádí nové lokace a místní usedlíky

Oficiální adaptace původního papírového RPG Call of Cthulhu se nově představuje na několika nových obrázcích, které onu tíživou atmosféru jednoho podivného ostrova dokáží naznačit. Call of Cthulhu: The Official Video Game tak nyní nabízí pohled na několik nových lokalit, místní obyvatele a také nějaké ne úplně standardní věci. Což je vlastně u Cthulhu docela standardní.

Detektivní Call of Cthulhu vás zavede do Bostonu 20. let

Jak jsme vás v únoru informovali, na nové hře z universa Call of Cthulhu pracuje studio Cyanide. To, společně s novými obrázky nastínilo, o čem hra bude a jaký žánr od ní můžete čekat. Od oznámení je jasné, že se Cyanide nebudou snažit o lekací horor ve stylu Outlastu, naopak, pojmu horor se až úzkostlivě vyhýbají, aby naznačili, že jejich hra bude jiná, než jsou populární „letsplayerské“ horory současnosti. Naopak, studio chce zdůraznit původního ducha Lovecraftových děl a podtrhnout vyšetřovací složku dobového dramatu.

Detektivní RPG Call of Cthulhu mění vývojáře a předvádí se na prvních obrázcích

Před více jak rokem oznámená Call of Cthulhu sice ještě minimálně rok nevyjde, ale díky vydavateli Focus Home Interactive tu máme nejen první informace, ale také první dva obrázky přímo ze hry. Nová hra bude oficiální adaptací papírového RPG Call of Cthulhu a vedle lehkých RPG prvků, stealth mechanik a nezbytného psychologického hororu nabídne i částečně otevřená prostředí.

Ukázky nepřátel i prostředí z first-person hororu Inner Chains

Polské studio Telepaths' Tree nepřináší o své first-person hororovce Inner Chains nic úžasně nového, pokud za něco takového nepovažujete spojení s výrobcem profesionálních herních periferií Ravcore. Při té příležitosti ale tvůrci zveřejnili sadu obrázků ze hry, které, stejně jako zářijová upoutávka, vypadají pěkně.

Nové obrázky z Alien: Isolation voní hororovou atmosférou

Čerstvou sérií obrázků k velmi očekávanému survoval hororu Alien: Isolation od Creative Assembly si můžeme ještě více zvýšit očekávání (a snad se nepřetěšit). Je sympatické, že skutečně neukazují nějakou strhující akci, kdy byste vetřelce kropili vlastnoručně smontovanou útočnou puškou, ale evokují onu slibovanou hru na Ripleyovou a vetřelce.

Animované obrázky předvádí krásy hororu The Vanishing of Ethan Carter

Prezentace hry skrze animované gify, to není něco, s čím bychom se v materiálech od tvůrců setkávali často. Nyní se s nimi – nutno říct, že skvěle vypadajícími – vytasili varšavští Astronauts. Jde o rozanimované obrázky k zajímavě působícímu lovecraftovskému hororu The Vanishing of Ethan Carter.

Neohlášená hororová hra od Climaxu vypadá dobře

Hned dvě sady obrázků se objevily na stránkách Climax Studios. Původně se mělo za to, že se obě sady vztahují ke dvěma hrám, ale nyní to vypadá, že Climax, který stojí třeba za povedeným Silent Hill: Origins či Shattered Memories, pracuje jen na jedné hře. To, co bylo považováno za akční fantasy plošinovku, je asi jen tech demo, což je škoda, protože obrázky, které najdete uvnitř článku, vypadají skvěle.

Dead Space 3 straší pohlednými screenshoty

Z Dead Space her byly vždycky pěkné obrázky. I artworky. Ostatně pokud by se dalo dílům od Visceral Games něco vytknout, tak to v žádném případě nebude technická stránka věci - vizuálně jsou hry povedené a zvuk i hudba jsou také na úrovni. Ve stejném trendu pokračuje i Dead Space 3, který se dnes dočkal několika nových obrázků a všechny jsou parádní. Sice to jsou takové ty načančané vystajlované screenshoty vytípané na nějakém ultra high end PC (a určitě i trošku máznuté ve Photoshopu), ale to jim na kráse nic neubírá. Po rozkliku se jimi můžete náležitě pokochat:

První screenshoty z Dead Space potvrzují kooperaci

Ono to vlastně není překvapení. O tom, že Isaac bude mít tentokrát na své cestě skrz hejna nekromorfů v Dead Space 3 parťáka, se dlouho debatovalo a včerejší komiksové video to nepřímo potvrdilo. Nyní se objevily i první screenshoty nevalné kvality a potvrdily, že se vedle Isaaca objeví podle všeho seržant Carver. Zatímco Isaac bude mít pořád tyrkysové hledí své přílby, Carver zjevně uvidí všechno rudě. Víc asi není v tuto chvíli moc co dodávat - posuďte sami, co vše těch pár obrázků ukazuje a co naopak stále není jasné.

Grafické srovnání PC a X360 verze Alan Wake

Už za pár hodin si budete na Steamu (snad i Originu) moci koupit PC verzi hororovky Alan Wake, která přijde s několika vylepšováky oproti dva roky staré X360 verzi. Krom jiného mezi ně patří textury ve vyšším rozlišení, sada drobných grafických detailů navíc a vlastně i možnost nastavit si různé grafické aspekty podle vašeho gusta, respektive podle dýchavičnosti vaší mašiny. Takhle napsané to jsou ale jen pusté proklamace. Proto není od věcí se mrknout na srovnávací obrázky, kde všechna ta různá vylepšení vyniknou mnohem lépe. Při pohledu na zmenšené verze ten rozdíl mezi grafikou X360 a PC verze zas tak zásadní není, Xboxová grafika je trošku mázlá a tmavší. Když si však obě verze obrázků rozkliknete, tak uvidíte, že rozdíl je vážně dost zásadní - dokážu si představit, že řada z vás, co jste hráli X360 verzi, si klidně střihnete i tu PCčkovou. Jen kvůli grafice a z toho vyplývajícího lepšího zážitku

Hra od del Tora a THQ je hororová RPG trilogie á la Mass Effect

Dříve anoncovaný herní projekt známého režiséra Guillerma del Tora (Faunův labyrint, Hellboy 2) a THQ spadá dle nejmenovaného zdroje seznámeného se situací do RPG kategorie, je plánován jako trilogie ve stylu Mass Effect a veze se na vlnách hororových lovecraftovských fantazií (del Toro ostatně točí film At the Mountains of Madness dle povídky H.P. Lovecrafta), jak informuje server MMOMFG.