Dojmy z Gamescomu: jak mi u procítěné adventury Lost Ember málem ukápla slza

Po dohrání neobyčejné ukázky ze hry Lost Ember jsem byl chvíli duchem zcela nepřítomen, ale když jsem se vrátil do hektických hal kolínského výstaviště, vzpomněl jsem si překvapivě na našeho Adama. Lost Ember by totiž mohla být tou indie hrou, o jejíž existenci v tuto chvíli možná ani neví, ale nakonec ho dokonale pohltí, jak sám předvídá v naší výhledové redakční anketě z kraje roku.

Dojmy z Gamescomu: Blacksad není příští The Wolf Among Us, ale jen špatná detektivka

Příběhovým adventurám ve stylu studia Telltale bych zákonem nakázal dodržovat jedno základní pravidlo: Nezačínejte nepřeskočitelnou cutscénou plnou quick time eventů! Zločince by čekala mírná pokuta, ale v případě obzvlášť ohyzdného porušení bychom mohli přistoupit i k přísnějším trestům. Blacksad: Under the Skin by z fleku dostal elektrické křeslo.

Dojmy z hraní - Syberia III sází vše na atmosféru a nostalgii

Benoît Sokal zná své publikum a chce mu vyjít vstříc. Neklade si za cíl posouvat hranice žánru, nevymýšlí nic, co by mohlo hráče zmást nebo znejistět. Naopak, v druhém pokračování svého největšího hitu, melancholické adventury Syberia, jde cílevědomě vstříc těm, kteří dobrodružství bývalé právničky Kate Walker dodnes řadí mezi své nejoblíbenější herní zážitky. Pokud lze soudit ze zhruba půlhodinové ukázky ze hry, Syberia III své věrné příznivce nezklame. Ostatním ale zřejmě mnoho vzrušujících zážitků nenabídne.