No Rest For the Wicked musí překonat porodní bolesti, ale potenciál je veliký
Tvůrci Oriho v nové formě
Oddsparks je milostným, automatizačním dopisem Overlordovi
Nechte za sebe pracovat jiné…
Zahráli jsme si devět dem ze Steam Next Festu. Která se nám líbí, a která ne?
Survival v autě, strategie i středověké GTA
Heroes of Might and Magic III po deseti letech ožívají novým hradem a kampaní
Steampunková továrna
Pioneers of Pagonia jsou konečně „noví Settleři“, navíc s inspirací u Civilizace
Ubisofte, sleduj a uč se!
Nová DLC do Shadow Gambit nabízí hodně zábavy za hodně peněz
Smutné loučení mistrů žánru
I po sedmi letech je Black Desert stále skvělé a nádherné MMO
Lepší než kdy dřív?
Kterak mě opět opil fenomén World of Warcraft
Sladké mládí v Azerothu
Blizzard opět zaspal. Warcraft Rumble je solidní, ale nezajímavý klon Clash Royale
Příliš málo, příliš pozdě
Pathfinder: Gallospire Survivors nedělá čest Pathfinderu ani Vampire Survivors
Tentokrát spíš zbytečný příspěvek
Zážitky z Gamescomu: Nové DLC pro Total War: Warhammer III vyvolalo review bombing. Obsahově je ale zajímavé
Je rozšíření příliš drahé?
Zážitky z Gamescomu: Tavern Talk je příběh hostinského ve světě Dungeons & Dragons
Coffee Talk posazený do fantasy
Zážitky z Gamescomu: Zoria: Age of Shattering je klasické RPG, které si kouše příliš velké sousto
Ve třech se velkolepé projekty dělají složitě
První sezóna Diabla IV nepřináší nic podstatného
Zhoubná srdce sama o sobě nestačí
Halls of Torment je vynikající mix prvního Diabla a Vampire Survivors
Náročnější, temnější… zábavnější?
Dojmy z dema Final Fantasy XVI: Epické, brutální i politické
Eikoni a intriky
The Bookwalker: Thief of Tales zaujme především velmi originálním světem
Hratelnost se zbytečnými souboji nepřekvapí