Retro GamesPlay – hrajeme Quake 2 s raytracingem

Střílečka Quake 2 od studia id Software trochu překvapivě nebyla přímým pokračováním jedničky a ani následující Arena na ni nenavazovala. Namísto pravděpodobnějšího remaku jsme se nedávno dočkali obohacení titulu z roku 1997 o technologii raytracing. Likvidaci emzáků si tak v dnešním Retro GamesPlayi vychutnáme s realističtějším nasvícením a vylepšenou grafikou.

Retro GamesPlay – hrajeme adventuru Full Throttle

Existuje poměrně málo her o motorkářích, a ještě menší procento z nich tvoří adventury. Světlou výjimkou je Full Throttle z dílny LucasArts, jmenovitě od Tima Schafera. Ano, přesně toho Tima Schafera, který později založil Double Fine a nedávno se nechal odkoupit Microsoftem. Nyní se ale vrátíme skoro o 25 let zpátky.

Retro GamesPlay – hrajeme The Elder Scrolls III: Morrowind

Druhému dílu The Elder Scrolls s podtitulem Daggerfall jsme se v Retru věnovali před dvěma lety skoro na den přesně. Do historie fantasy RPG se Starší svitky zapsaly nesmazatelným písmem, proto logicky musela dojít řada i na Morrowind. I ten přece jen už vyšel skoro před 17 lety. Interaktivní fantasy pískoviště, kde jste si mohli vytvořit jakoukoliv postavu a prožívat s ní neopakovatelná nekonečná dobrodružství, to moc jiných tehdejších titulů nenabízelo.

Retro GamesPlay – hrajeme Tetris

Hry, kterým se podařilo překonat hranici 100 milionů prodaných kopií, jsou všehovšudy tři – GTA V, Minecraft a Tetris. Poslední jmenovaný je považovaný za nejprodávanější hru na světě, i když nikdo nedokáže určit přesné číslo vzhledem k nekonečnému zástupu klonů na všech myslitelných platformách. To by v tom byl čert, aby se nejrozšířenější hra světa nedostala do Retra.

Retro GamesPlay - hrajeme vesmírný simulátor Frontier: Elite II

V dnešním Retro GamesPlayi se podíváme na zoubek pokračování prvního Elite z roku 1984, Frontier: Elite II z dílny jediného vývojáře Davida Brabena. Vyšlo v roce 1993 pro Amigu, Atari ST a DOS. Zachovalo si důležité prvky originálu, jmenovitě simulaci vesmírného obchodování a boje, a přidalo k nim realističtější fyziku a přesnější model galaxie.

Retro GamesPlay – hrajeme prvního Raymana

Kdo by neznal starého dobrého Raymana, který se v různých variacích vrací na naše obrazovky už od roku 1995, kdy vyšel jeho první, velice úspěšný díl. Série si drží kvalitu dodnes, což dokazuje výborný Rayman Legends v definitivní edici pro konzoli Switch. Retro dvojka Pavel s Honzou vám za moment ukáží, kde to všechno začalo.

Retro GamesPlay – hrajeme střílečku Tyrian

Rok 20 031: pilot Trent Hawkins se vydává prozkoumávat čerstvě terraformované planety, aby na nich objevil místa vhodná k osídlení. Jeho nejnovější mise se odehrává na planetě Tyrian na hranici s územím ještěrovitých mimozemšťanů Hazudrů. Ale samozřejmě se to zkomplikuje, takže náplní Tyrianu není prozkoumávání planet, nýbrž střílení.

Retro GamesPlay – hrajeme původního Sonica

Ježek Sonic se nedávno objevil v traileru na svůj letošní film a nesklidil zrovna moc chvály. V dnešním Retro GamesPlayi se naopak vrátíme k jeho předobrazu z úplně první hry z roku 1991. Sonic the Hedgehog vyšel původně pro konzoli Sega Mega Drive, originál se ale postupně dostal i na Nintendo Switch a na chytré telefony a televize. Čím nám pichlavý savec se slabostí pro prstýnky učaroval?

Retro GamesPlay – hrajeme původní Outcast

Remake Outcast: Second Contact nepatřil zrovna k těm nejpovedenějším, jeho předobraz z roku 1999 ale platí za jednu z nejlepších akčních adventur své doby. Její očekávané pokračování The Lost Paradise bohužel kvůli bankrotu společnosti Appeal nikdy nevzniklo, takže si na Outcast zavzpomínáme alespoň v dnešním Retro GamesPlayi.

Retro GamesPlay – hrajeme cyberpunkovou adventuru Beneath a Steel Sky

Na den přesně před měsícem jsme se dozvěděli nečekanou zprávu – po 25 letech od vydání se chystá pokračování kyberpunkové point-and-click adventury Beneath a Steel Sky. Druhý díl ponese název Beyond a Steel Sky a jeho oznámení je ideální příležitostí zavzpomínat na původní, dnes již legendární adventuru v Retro GamesPlayi. Dnes výjimečně ze záznamu.

Retro GamesPlay – hrajeme si s kuličkou v Katamari Damacy

Máme Velký pátek, a co by ho mohlo symbolizovat víc, než velká koule! Král kosmu totiž v Katamari Damacy omylem zničil Měsíc i hvězdy a vy je musíte nahradit uměle vytvořenými kuličkami všeho možného, aby noční obloha nebyla smutně prázdná. Ulítlá logická hříčka pochází z Japonska a postupně se dočkala osmi pokračování, což jejímu prvnímu dílu vysloužilo místo v našem Retro GamesPlayi.

Retro GamesPlay – hrajeme adventuru Flight of the Amazon Queen

Flight of the Amazon Queen je point-and-click adventura z roku 1995, inspirovaná především Monkey Islandem a tehdejšími hrami s Indiana Jonesem. Herním stylem se podobá i dalším adventurám od LucasArts z devadesátých let a v dnešním, nezvykle offline, Retro GamesPlayi si předvedeme, jestli a čím byla také výjimečná.

Retro GamesPlay – hrajeme bondovku GoldenEye 007

James Bond byl a stále je fenomén, takže se mu nevyhnulo ani množství méně či více povedených herních adaptací. V dnešním Retro GamesPlayi se podíváme na GoldenEye 007 z roku 1997 založené na filmu Zlaté oko s Piercem Brosnanem, jenž šel do kin dva roky před vydáním hry.

Retro GamesPlay – hrajeme Star Wars: Knights of the Old Republic

Před dávnými časy v předaleké galaxii ještě BioWare tvořilo kvalitní singleplayerové hry, neexistoval žádný Anthem a místo něj byli čerstvou novinkou Star Wars: Knights of the Old Republic. Nebo familiárně KOTOR, neplést s černohorským přístavním městem. Klasické RPG, kde jste si coby rytíř Jedi mohli vybrat svou stranu Síly, se do paměti hráčů vepsalo nesmazatelnou fixou.

Retro GamesPlay – hrajeme závody Wipeout

První Wipeout (nebo wipE’out“, chcete-li) nám představil vizi futuristických závodů, kterou jsme reálně ani skoro po 25 letech nezvládli naplnit. Hra se nicméně odehrává v roce 2052, takže pořád máme nějaký ten čas k dobru. V kluzáku musíte zvítězit v antigravitační závodní lize, na výběr přitom je z různých pilotů, týmů i vybavení, které má pomáhat vašemu stylu jízdy.

Retro GamesPlay – hrajeme hack’n’slash Devil May Cry

V uplynulých dnech spousta z vás nejspíš strávila čas s Devil May Cry 5, což zavdává ideální příležitost pro návrat zpět ke kořenům série. Proto si v dnešním Retro GamesPlayi zahrajeme Devil May Cry z roku 2001, původně pouze na PlayStation 2. Série se velmi volně inspiruje Božskou komedií od italského básníka Dante Alighieriho, jehož jméno taky nese hlavní hrdina.

Retro GamesPlay – hrajeme RPG Fable: The Lost Chapters

První Fable od Lionhead Studios z hlavy Petera Molyneuxe vyšla v roce 2004 nejdřív na Xboxu, o rok později i na PC. Původně přitom měla vyjít už na Dreamcastu. Svou pouť ve Fable: The Lost Chapters začínáte jako malý chlapec v Albionu, který postupně vyrůstá. RPG systém přišel s tehdy vcelku revolučním konceptem morálky, spoustu předtím slibovaných mechanik ale nakonec neobsahoval.

Retro GamesPlay – hrajeme interaktivní film The X-Files Game

Akta X, americký sci-fi seriál, který se poprvé vysílal na televizi Fox v roce 1993, se dočkala několika více či méně povedených herních zpracování. Jedním z nich je titul na pomezí interaktivního filmu a point-and-click adventury od HyperBole Studios z roku 1998. Agenti Mulder a Scullyová v The X-Files Game záhadně zmizeli a vy tohle tajemství musíte vyřešit se svým agentem FBI Willmorem.

Retro GamesPlay – hrajeme stealthovou legendu Thief: The Dark Project

Série Thief loni oslavila dvacáté narozeniny a bez nadsázky se dá říct, že položila základy žánru stealthových adventur. Studio Looking Glass už sice neexistuje, ale jeho odkazy můžeme ve hrách pozorovat dodnes. Thief: The Dark Project vynikal na tu dobu vynikající umělou inteligencí a jako první hra využíval světel a stínů nebo zvuků jako herních mechanik.

Retro GamesPlay – hrajeme sci-fi střílečku Red Faction

V dnešním Retro GamesPlayi se podíváme na Mars! Red Faction z roku 2001 se inspirovalo několika díly soudobého sci-fi a ve své době kromě zasazení vynikalo taky široce zničitelným prostředím. PC verze měla oproti ostatním speciální skleněný level, ve kterém mohli všemožně experimentovat s technologií GeoMod a ovlivňovat okolní budovy i terén.