Shadowbane se od svých současných konkurentů, jako jsou Ultima Online, Everquest nebo Asheron's Call, liší v jedné podstatné maličkosti. Není tolik zaměřena na boj proti ďábelským příšerám, sbírání pokladů a zkušeností, jako spíše na vytváření velkých skupin hráčů a boj mezi nimi. Tímto také odpadá nutnost řešení problému tzv. PK (Player Killers), neboť zabíjení ostatních hráčů bude povoleno nebo výstižněji řečeno bude vyžadováno.
2. 8. 2001 9:01 | Byznys | autor: Redakce Games.cz |
Ubisoft v oficiálním tiskovém prohlášení uvedl, že získal práva k distribuci další z mnoha připravovaných MMORPG Shadowbane od Wolfpack Studios.