Čtvrtá epizoda je první, která rovnou běží na nové verzi Unity enginu, což možná její vývoj protáhlo. Vývojáři totiž plošně (i pro první tři epizody) měnili engine hry z Unity 4 na Unity 5, o čemž jsme psali před pár dny. Výsledkem je hezčí grafika, více efektů, plynulejší běh, menší HW požadavky, ale také připravenost hry pro vydání na konzolích. Ze změny enginu by při tom měla těžit nejvíc právě čtvrtá a následně i pátá epizoda.
Páté epizody, která celý příběh zakončí, bychom se měli dočkat někdy v březnu nebo v dubnu 2016.
zdroj: Archiv