Hra je vyvíjena v LithTech Development Systému a měla by být dokončena někdy koncem tohoto roku.
Sniper byl zasazen do podsvětí osmdesátých let a bude obsahovat obvyklou nabídku zbraní a různá města (včetně mafiánského Chicaga, Las Vegas a Říma). Sám vedoucí designer Nik Soderstrom o hře řekl, že bude dost napínavá a bude kombinovat zápletku s opravdickým strategickým plánováním. To v praxi znamená, že u hry bude potřeba také přemýšlet, narozdíl od manikálního masakrování á la Serious Sam :)