Vyzkoušejte prototyp stylové detektivky od tvůrce Papers, Please
zdroj: tisková zpráva

Vyzkoušejte prototyp stylové detektivky od tvůrce Papers, Please

22. 10. 2014 16:08 | Novinky | autor: Petr Poláček |

V březnu jsem na vlastní oči viděl, jak sympaťák Lucas Pope leze během vyhlášení cen IGF několikrát na pódium, aby za Papers, Please přebral ocenění včetně toho nejvýznamnějšího za nezávislou hru a nezávislého vývojáře roku. Přál jsem mu to, protože Papers, Please je chytře navržená, originálně zpracovaná, návyková a přitom ideově provokativní hra. Rovněž jsem si přál a doufal, že ocenění skromného Lucase motivuje k dalšímu vývoji podobně svébytných her. A s potěšením jsem se v tomto hratelném prototypu přesvědčil, že mé přání se začíná pozvolna naplňovat. Hratelná ukázka rané verze Return of the Obra Dinn je graficky originální a obsahově zajímavá, přestože jde zatím jen o náznak toho, co by měla nabídnout dokončená hra.

Lucas Pope se v Return of the Obra Dinn nechal inspirovat mysteriózním příběhem obchodní lodi Obra Dinn, která se roku 1802 vydala na cestu s dvěma sty tunami nákladu. Nikdy ale nedorazila k Mysu dobré naděje a byla prohlášena za ztracenou. 14. října 1808 se však Obra Dinn objevila v přístavu, s potrhanými plachtami a bez posádky. Ano, zní to skvěle! Zhostíte se role agenta Východoindické společnosti, který kvůli pojištění vyšetřuje, co se vlastně stalo. Nejdříve se na loď musí dostat a najít kapitánův deník, který na podivné zmizení a znovuobjevení lodi vrhne vše vysvětlující světlo. Nebo ne?

Return of the Obra Dinn není jen experimentem v renderování a obecně vizuální stylizaci. Jde svého druhu též o experiment herní, jak se můžete přesvědčit z raného prototypu. V roli vyšetřujícího agenta a s pomocí podivných smrtonošských hodinek se můžete stát přímými svědky událostí z minulosti, které naznačují, že na Obra Dinn došlo ke boji či rovnou vzpouře a výsledkem je spousta mrtvých. Jistě ale nejde o jediné mystérium...

Prototyp jsem zkoušel chvíli, protože na dveře klepe spousta článků k psaní a emailů k vyřízení, ale i během té chvílky mě zaujala grafika, zpracování pohybu a naznačená míra i způsob interakce hráče s okolním světem či předměty, ale hlavně atmosféra.

Pope dokázal už v Papers, Please s několika slovy a jednoduchou grafikou vykouzlit silné příběhy a Return of the Obra Dinn se zřejmě vydává po stejné cestě. Prototyp nabízí třeba ve flashbacích jen útržky vět tvořené často jedním slovem, což ale ve spojení s dobře zvolenými zvukovými efekty stačí, aby se člověk až po uši ponořil do situace. Nemusí vidět, co se děje, mozek situaci dokreslí, což působí sugestivně.

Nebudu se dál vykecávat, malý prototyp si stáhněte a vyzkoušejte, pokud je vám Lucas Pope a jeho dosavadní i budoucí dílo milé. Instrukce k ovládání najdete na této stránce společně s odkazem ke stažení PC nebo Mac verze. A podělte se pak se svým názorem v diskusi. Zajímá mě, jaké dáváte Return of the Obra Dinn na základě vyzkoušení prototypu šance.

Nejnovější články