Celé povídání je zajímavé i z jiného důvodu. Tvůrci Cubesis přicházejí z české freewarové scény a na spoustu pravidel herního vývoje si museli přijít sami skrz metodu pokus omyl. Jindra tak kromě své hry prezentuje i naději, že když chcete udělat hru a věnujete její produkci dostatek času i energie, ale také se do vývoje zakousnete jako buldok, dočkáte se na konci úspěchu. Třeba už jen v podobě samotného dokončení hry. Jen by to nemuselo trvat sedm let, že.. Ovšem i k tomu ale Jindra nabídne rady.
zdroj: Archiv
Podcasty od Games.cz a samozřejmě i další videa z naší dílny můžete sledovat též na našem YouTube kanálu a své případné dotazy a připomínky směrujte do dedikované diskuse nebo na email podcast@games.cz. Děkujeme za přízeň!