K tomu si připočtěte výborně zpracované deformace četného vozového parku při pravidelných srážkách, které efektně doprovází zpomalení běhu času.
Zkrátka Burnout je hra, již by bylo velkou chybou minout. Nicméně uvedené lze napravit. EA dnes oficiálně odhalili přípravu čtvrtého dílu (název Burnout: Revenge) pro současnou generaci konzolí, mluví se o září 2005 a platformách PS2 a Xbox. Také padlo info o realističtějším grafickém ztvárnění, užších silnicích a cestách, což může jednak znamenat vyšší obtížnost a druhak skutečnost, že budou na pořadu dne mnohem častější havárie, nyní ještě spektakulárnější než dřív. Jelikož dvojka i trojka disponovali multiplayerem, rozhodně potěší logické rozšíření hry pro více hráčů o propracovanější online podporu.
zdroj: Gamekult.com