Zatímco venku nám nastal podzim, zpoza kamen pro vás vytahujeme poslední zakutálený rozhovor z kolínského Gamescomu, kdy si s námi, krádežím navzdory, krásně popovídal Swen Vincke z Larian Studios.Řeč se točila kolem ambiciózního mixu žánrů Dragon Commander a také Swenovy vývojářské filozofie, která nevěří marketingovým tabulkám, ale hráčskému instinktu.
zdroj: Archiv