Jak jste si asi stihli všimnout, dvojka od Dishonored patří mezi vývojáře, se kterými se potkat je radost. K opravdovému rozhovoru jsme si pozvali už jen Harveyho Smithe, ale ten se na ploše deseti minut o to víc rozpovídal: o letitých základech, na kterých hra staví, o obtížích vlákat do ní masového hráče, a v neposlední řadě také o péči, kterou tvůrci věnovali PC verzi. A možná přijde i Spector!
zdroj: Archiv