V průběhu rozhovoru, který má dvě části a je zajímavý nejenom v kontextu Watch Dogs, se kupříkladu dozvíte o genezi hlavního „hrdiny“ Aidena Pearce. V druhé části rozhovoru rozebírá Jonathan Morin například multiplayerovou část hry včetně inspirace Dark Souls nebo nástrojů, kterými chtějí vývojáři zabránit, aby si hráči vzájemně naschvál rozbíjeli své hry. Pokud vás Watch Dogs alespoň trošku zajímá, bude vás zajímat i následující interview.
Watch Dogs - exkluzivní rozhovor část první
Watch Dogs - exkluzivní rozhovor část druhá