Články s tagem: armáda
Rozlučte se se dvěma onlinovými střílečkami – Survarium a America’s Army
Zub času se jim stal osudným
Zaměstnanci Unity zjišťují, že pracují pro armádu. A nemají radost
Chtěli hry, ne válku
Americká armáda užívala platformu Twitch k nabírání nových adeptů, tomu má být konec
Alexandria Ocasio-Cortez, jedna z poslankyň amerického kongresu navrhla opatření, která mají zabránit americké armádě používat esport, videohry či streamovací platformy pro nábor nových adeptů.
Hry slouží stále více jako náborový prostředek do armády
Ačkoliv se zatím žádné seriózní studii nepodařilo prokázat spojení mezi vyvoláním reálného násilí a hraní násilných her, řadě ozbrojených složek na světě to nikterak nebrání využívat her jako nástroje užitečného pro nábor rekrutů. Článek na webu GamesIndustry upozorňuje, že trend užívání válečných her jako média spojujícího náctileté hráče a vojsko je na vzestupu – bližší průzkum ale ukáže, že v honbě za vojáky videoherního věku už dávno nejde jenom o úspěchy hlavního tahouna America’s Army.
GDS 2014: Otakar Nieder - Úvod do světa serious games
Druhou várku přednášek z Game Developers Session 2014 zahajujeme přenáškou Otakara Niedera z firmy Bohemia Interactive Simulations. Jak sám přednášející na začátku upozorňuje, nepleťte si jeho zaměstnavatele s tvůrci Army a Operace Flashpoint z Bohemia Interactive Studio. Pole činnosti Otakara Niedera a jeho kolegů je totiž jinde a soustředí se na propracované vojenské simulátory, vyvíjené pro armády z celého světa.
Rozlučte se se dvěma onlinovými střílečkami – Survarium a America’s Army
Zub času se jim stal osudným
Zaměstnanci Unity zjišťují, že pracují pro armádu. A nemají radost
Chtěli hry, ne válku
Americká armáda užívala platformu Twitch k nabírání nových adeptů, tomu má být konec
Alexandria Ocasio-Cortez, jedna z poslankyň amerického kongresu navrhla opatření, která mají zabránit americké armádě používat esport, videohry či streamovací platformy pro nábor nových adeptů.
Hry slouží stále více jako náborový prostředek do armády
Ačkoliv se zatím žádné seriózní studii nepodařilo prokázat spojení mezi vyvoláním reálného násilí a hraní násilných her, řadě ozbrojených složek na světě to nikterak nebrání využívat her jako nástroje užitečného pro nábor rekrutů. Článek na webu GamesIndustry upozorňuje, že trend užívání válečných her jako média spojujícího náctileté hráče a vojsko je na vzestupu – bližší průzkum ale ukáže, že v honbě za vojáky videoherního věku už dávno nejde jenom o úspěchy hlavního tahouna America’s Army.
GDS 2014: Otakar Nieder - Úvod do světa serious games
Druhou várku přednášek z Game Developers Session 2014 zahajujeme přenáškou Otakara Niedera z firmy Bohemia Interactive Simulations. Jak sám přednášející na začátku upozorňuje, nepleťte si jeho zaměstnavatele s tvůrci Army a Operace Flashpoint z Bohemia Interactive Studio. Pole činnosti Otakara Niedera a jeho kolegů je totiž jinde a soustředí se na propracované vojenské simulátory, vyvíjené pro armády z celého světa.