Články s tagem: bůh

Dojmy: Godhood bude jednoho dne božská strategie

Říká se, že první dojem je docela důležitý, ale nemělo by se na něj dávat úplně vždycky. Díky bohu, že jsem byl tentokrát trpělivější než obvykle. První dojem z božského simulátoru Godhood totiž nebyl vůbec dobrý, nakonec mi ale pod rukama vykvetla hra, se kterou nemůžu a nechci přestat.

Simulátor boha Godhood vstupuje do early accessu

Populous, Black & White, From Dust, The Sims… Hraní na boha je ve hrách zkrátka populární. Na téhle vlně se chce svést také Godhood od tvůrců jiného božského simulátoru Reus, nizozemských Abbey Studios. Jejich na Kickstarteru zafinancovaná hra se teď vydává vstříc zkouškám předběžného přístupu.

Godhood od tvůrců Reus vás nechá hrát si na boha, zkouší Kickstarter

Vývojáři z nizozemského Abbey Studios si vzpomněli na vyšlapanou cestičku, kterou za sebou nechaly strategické legendy jako Populous nebo Black & White, a zkouší své štěstí na Kickstarteru s budovatelským Godhood. Vytvořte vlastní náboženství, nechte svůj kmen růst, přesvědčte nevěřící, ale hlavně, hlavně přispějte na kampaň.

V božské strategii Godhood získáváte nové následovníky taktickými rituály

Hrát si na boha má své nezaměnitelné kouzlo. Zároveň může tato disciplína nabývat mnoha různých podob, například ve hře Reus jste pomocí elementálů přetvářeli povrch a podnebí celé planety. Její tvůrci ze studia Abbey Games nehodlají opustit tento specifický žánr, čehož je důkazem chystaná strategie Godhood. Jejím středobodem bude vaše náboženství, které rozšíříte s pomocí (krvavých) rituálů.

Tvůrci Reus připravují další hru na boha Godhood, budou se v ní uctívat i kočičky

Her z žánru god game rozhodně není tolik, aby někomu mohly vadit nově vznikající kousky. V pět let staré Reus jste se stali čtyřmi mocnými titány, kteří formovali celou planetu podle vaší vůle. Tvůrci z Abbey Games si poté odskočili ke strategické adventuře Renowned Explorers, aby se po delší odmlce vrátili s další „božskou“ hrou Godhood. Tentokrát žádné formování planety, ale tvorba vlastního náboženství.

Bude mít Molyneuxův Godus někdy skutečného boha?

Než byl Godus spuštěn a uvržen do nekonečné spirály slibů o kvalitě a podobě finálního produktu, tahali Peter Molyneux a jeho kolegové ze studia 22cans herní svět za fusekli prostřednictvím mobilní aplikace Curiosity – what’s inside the cube. V té hráči z kostky s pomocí ťukání prstu i mikrotransakcí vrstvu po vrstvě odkrývali tajemství a snad i nějaký smysl nadcházejícího titulu. Hříčka nakonec skrývala poselství Petera Molyneuxe jednomu šťastlivci (kdo odkryje finální vrstvu), který se na čas stane neomezeným vládcem či bohem ve hře Godus a ještě dostane podíl z prodeje hry. Tím se nakonec stal osmnáctiletý chlapík Bryan Henderson, i když ne tak docela. Stal je totiž trochu nadnesený výraz - Bryan se k panování nad ostatními hráči Godus ještě vůbec nedostal...

Curiosity byla odkutána, vítěz se stane bohem

Tak co, také jste si odkutali svůj kus kostky v Curiosity, než vás to přestalo bavit (nejlepší způsob byl dlaní v kruhu přejíždět po displeji, po deseti minutách se vám vysměje manželka i pes)? Každopádně, ať už jste u krychle Petera Molyneuxe vydrželi, nebo jste to po čase vzdali, vězte, že celý závod je u konce a poslední políčko bylo odťukáno.

Staňte se Bohem a ztrestejte lidi v Babel Rising

Dobrá, tohle určitě není AAA titul. On je to spíš titul, který spadá do škatulky „blbina, která vás může zabavit“. Ale její námět je prostě příliš neodolatelný a pro některé náboženské skupiny jistě i výbušný, než abychom se o Babel Rising nezmínili. Oč jde? Hra je primárně určena pro pohybové ovladače Kinect a PS Move (ano, ten ještě existuje) a vy se vtělíte do Boha (ano, toho křesťanského, potažmo JHVH pokud preferujete tento úhel pohledu na Starý zákon) a vaším úkolem bude ztrestat Babyloňany, kteří drze staví svou legendární věž. Další detaily si přečtěte uvnitř článku.