Články s tagem: gamifikace

EVE Online zahájila druhou fázi Project Discovery. Hráči pátrají po vzdálených exoplanetách

Občanská věda, to je spolupráce mezi vědci a jejich amatérskými kolegy z řad široké veřejnosti na smysluplných vědeckých projektech. Ke zvýšení atraktivity těchto projektů se stále častěji využívá metoda tzv. gamifikace, přenesení vědeckých principů na herní modely. U nás tímto způsobem probíhal např. geografický projekt Staré mapy. Vývojáři z islandského studia CCP již v loni spojili síly s Univerzitou v Reykjavíku a tehdy nově vzniklou organizací MMOS (Massively Multiplayer Online Science) a společně vytvořili naprosto unikátní projekt. Na rozdíl od gamifikace se totiž rozhodli použít opačný proces, a sice integrovat vědecký výzkum přímo do hry jako takové. V rámci univerza EVE Online pod patronátem virtuální vědecké organizace Sisters of Eve vznikl vskutku jedinečný počin v podobě Project Discovery, jehož první fáze nedávno úspěšně skončila, a teď se chystá fascinující pokračování.

Steam rozjíždí sběratelské kartičky a levelovální profilu

Pomalu se zřejmě blíží doba, kdy člověk (skrze svůj smartphone, Google brýle či jiná udělátka) získá achievement snad i za úspěšnou cestu na záchod. Nejnověji se do konceptu gamifikace, čili aplikování "odměňovací" herní motivace do reálního kontextu, zapojil i Steam. Počínaje dneškem totiž rozjel koncept sběratelských kartiček, které hráči získají i za obyčejné hraní her.