Články s tagem: operační paměti

Hardware Club #37: Zdražení pamětí RAM, RTX 2080 Super a další novinky

V dnešním díle Hardware Clubu se podíváme na novinky, které se udály v posledních týdnech. Nemineme testy RTX 2080 Super, kterou si už můžeme koupit, možné zdražování pamětí, i nenadále vydání nové verze Raspberry Pi.

Hardware Club #30: Kolik paměti je třeba do herního PC?

V době vydání 3GB verze grafické karty GTX 1060 se všude na webu probíralo, zda je poloviční paměť oproti plné variantě už příliš velkým hendikepem. Podobný scénář nastal i po vydání RTX 2060: bude kartě s výkonem na QHD stačit 6GB paměť, když obdobně výkonné karty minulé generace měly už 8 GB? Na problematiku VRAM, tedy paměti grafických karet, ale RAM, tedy operační paměti počítače, se podíváme v dnešním Hardware Clubu.

Svatá trojice je kompletní. Micron už také vyrábí GDDR6

Vzpomínáte, když jsme v lednu psali o tom, že Samsung spustil výrobu dosud nejrychlejších pamětí GDDR6 s propustností 18 Gb na pin? A že mu na záda dýchá SK Hynix? Tak teď už doběhl i Micron. Podle tiskové zprávy spouští třetí výrobce masovou produkci GDDR6 s propustností 12–14 Gb na pin.

Prototyp pamětí DDR5 předveden. Základní takt by měl být 4400 MHz

Ceny pamětí DDR4 jsou dnes nepřiměřeně vysoko, zda za to opravdu může nedostatek výrobních kapacit, anebo spíše kartelová dohoda, je zatím otázkou. Jisté ale je, že už se připravuje nástupce dnešního standardu, paměti DDR5. Funkční demo předvedly společnosti Micron a Cadence.

Výrobci RAM čelí obvinění z kartelové dohody

Pokud jste si poslední rok plánovali postavit počítač nebo rozšířit jeho operační paměť, pravděpodobně vás zarazila cena RAM modulů, která oproti stavu před 2 lety zaznamenala i více než dvojnásobný nárůst. Příčinou prý byla enormní poptávka po paměťových čipech a s tím související nedostatek výrobních kapacit. Čerstvé obvinění tří největších výrobců pamětí z kartelové dohody ale naznačuje, že to mohlo být i jinak.

Hardware Club #5: Výrobní procesy, taktování AMD, delid

Pátý díl Hardware Clubu vysílal v neúplné sestavě, tedy bez Petra, který se zdržoval v San Franciscu na herní konferenci GDC. Relaci tentokrát otevíral Jindra, který popovídal o výrobních procesech čipů a výhledu do budoucna. V druhé půli jsme se ještě vrátili k tématu předchozího dílu, a to k přetaktování.