Články s tagem: PS4

„PS4 se blíží konci svého životního cyklu,“ říká CEO divize PlayStation

Těžko uvěřit, že aktuální generace konzole od Sony je na trhu již od roku 2013. Trochu to zkresluje teprve rok a půl stará verze Pro, nicméně pět let je už slušný věk. Netřeba se ničeho obávat, PS4 tu s námi ještě několik let bude, ale pomalu, opravdu pomalu se začnou objevovat informace o jeho nástupci. Nové výroky Johna Kodery, CEO v Sony Interactive Entertainment, tuto skutečnost jen potvrzují.

PS4 vylepší orientaci v menu i rodičovskou kontrolu a přidá supersampling

Sice nejsem majitelem konzole PlayStation 4 moc dlouho, ale i tak si začínám všímat jistých nedostatků a omezení v rozhraní operačního systému. Něco z toho vyřeší nadcházející systémový update s pořadovým číslem 5.50, který je momentálně testován v rámci betaverze.

Skoro šest milionů šťastlivců našlo pod stromečkem PlayStation 4

Aktuální konzole od Sony jako by po čtyřech letech na trhu vůbec neztrácela dech. Právě naopak, daří se jí víc než dobře a konkurenci zbývají leda tak oči pro pláč. Samotný prosinec, tedy období, kdy se tradičně darují konzole pod stromeček, byl pro japonskou společnost rozhodně šťastným a veselým měsícem.

V párty hře Frantics vás zlá liška donutí zradit kamarády, a pak je přejet parním válcem

Obraz skupiny kamarádů sedící před televizí a intenzivně zírající do svých smartphonů může z dálky vypadat jako dystopická vize budoucí společnosti, v níž veškerá osobní komunikace zcela zanikla. Kdyby však nehmotný pozorovatel přiletěl o něco blíž, všiml by si, že se všichni ve skutečnosti velmi dobře baví – spolu, navzájem, na svůj účet. To dokážou hry jako The Jackbox Party Pack nebo třeba Frantics, nový exkluzivní projekt na PlayStation 4, jehož vývoji ve studiu NapNok Games velí Vláďa Geršl (dříve Cauldron a Fun 2 Robots).

Sony prodala milion kusů PlayStation VR a 5,25 milionů kopií PSVR her

Šéf oddělení vývoje Sony Shawn Layden se v obsáhlém rozhovoru pro Time rozpovídal o aktuálním stavu prodejů obou současných verzí konzolí PlayStation a jejich headsetu pro virtuální realitu. Zařízení se doposud milion kusů, což ho dost možná pasuje do vedoucí pozice nad konkurenčními systémy virtuální reality od Oculus VR a HTC.

Sony prodala 53 milionů konzolí PS4 a přes 8 milionů kusů Uncharted 4

V tokijské centrále Sony si Ježíška museli doopravdy užít. Podle nejnovějších dat pocházejících od samotné společnosti se během svátků prodalo 6,2 milionu konzolí PlayStation 4, přibližně o 9 % víc, než ve stejném období minulý rok. To znamená, že celkově už si hráči pořídili úctyhodných 53 milionů kusů PS4. Po jejím listopadovém vydání část prodejů určitě připadla i vylepšené verzi PlayStation 4 Pro, ale přesný podíl starých a nových strojů ze zprávy bohužel nevyčtete.

Podle Sony je hlavní konkurencí PS4 Pro klasické PC, ne Xbox One

Konec minulého týdne patřil bez pochyby Sony, konkrétně oznámení slim verze PS4 a představení výkonnější konzole PlayStation 4 Pro. Pro Sony a obecně celý konzolový trh je to poprvé, co jsme se dočkali podobného „mezikroku“, a ne rovnou nové konzolové generace. A hlavní motivací k vývoji PS4 Pro byla podle šéfa Sony Interactive Entertainment (SIE) Andrewa House snaha vyrovnat se konkurenci, za kterou ale v Sony nepovažují Xbox One, nýbrž PC.

Sony příští týden vydá menší PlayStation 4 a updatem podporu HDR pro všechny typy PS4

Sony po pár týdnech mlčení konečně oficiálně potvrdila existenci hubenější PlayStation 4. O menší variantě PS4 jsme se dozvěděli už v srpnu, kdy Sony neunikly jen informace, ale samotná konzole. Nová PlayStation 4 bude podle očekávání menší a hlavně tenčí verze původní PS4 a nebude vedle ní koexistovat – "slim" stávající verzi konzole na pultech obchodů nahradí a stane se standardní verzí.