"Musíte se neustále dívat do budoucnosti. A nebrat to jako samostatnou hru," dodává Stewart. "Chceme, aby Lara Croft byla na konci hry silná ženská osobnost, která se bude vydávat na cesty po světě, zkoumat hrobky a tajemství obecně."
A co konkrétně od Tomb Raidera 2 čekat? "To vám říct nemůžu, šéf vývoje příští hry by měl zabil!" dodává Stewart. Připomeňme, že Crystal Dynamics kromě Tomb Raidera pracují na dvou hrách: jedna má být zbrusu nová značka, tou druhou by ale mohlo být právě pokračování Tomb Raidera. O tom, zda se uskuteční nebo ne, rozhodnou pochopitelně a jako obvykle teprve prodejní čísla.