Prokletí Jamese Bonda ve hrách - "nejlepší" videoherní bondovky
zdroj: tisková zpráva

Prokletí Jamese Bonda ve hrách - "nejlepší" videoherní bondovky

17. 11. 2015 16:00 | Téma | autor: Adam Homola |

James Bond původně ožil v knihách Iana Fleminga a za minulé půl století se mu podařilo dobýt i plátna kin. Nejslavnější tajný agent, který své jméno nijak netají, se však objevil i v pěkné řádce her. Bohužel jsou pro Bonda médiem, kde zatím slavil nejméně úspěchů. Jeden nesmazatelný zářez do interaktivní historie se mu ale přeci jen povedl: v roce 1997 redefinoval žánr stříleček z pohledu první osoby na konzolích v titulu GoldenEye 007 pro Nintendo 64. Na ni a na další zajímavé herní bondovky se teď podíváme u příležitost nedávného uvedení filmu Spectre do kin.

GoldenEye 007 trochu naráží na krátkou paměť hráčů i médií a mohla by si podat ruku s hrou Kill Switch. Obě hry byly v něčem první, ale v případě (r)evoluce stříleček na konzolích se dává často kredit Halo: Combat Evolved, stejně jako si asi většina hráčů asociuje první povedený systém krytí v 3rd person akci s Gears of War, namísto s již zmíněným Kill Switch.

Úspěch a dopad GoldenEye 007 se žádnému vývojářskému studiu už nikdy nepodařilo zopakovat, přestože vzniklo několik dalších ambiciózních bondovek. I přes snahu vývojářů a různých vydavatelů z toho většinou vzešla přinejlepším docela dobrá akční adventura. Níže uvedený výčet bondovek tak není ani zdaleka kompletní - her s oficiální licencí vzniklo od roku 1983 přes dvacet a proto jsme vybrali jen několik kousků, na které buď rádi vzpomínáme, nebo nám přijdou z nějakého důvodu zajímavé.

James Bond 007

  • Rok vydání: 1983
  • Vývojář: Parker Brothers
  • Vydavatel: Parker Brothers
  • Platformy: Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit, ColecoVision, Commodore 64, Sega SG-1000

james bond 007 video game 1983 zdroj: tisková zpráva

James Bond 007 sice není zrovna nejslavnější, ale společně s knižním Casino Royale a filmovým Dr. No sdílí jeden unikátní titul: je první. Hru v červnu 1983 vydali nepříliš známí Parker Brothers, dnes součást korporace Hasbro.

Po herní stránce odpovídal James Bond 007 potřebám své doby: v roli slavného agenta jste ovládali špionské super auto napříč čtyřmi úrovněmi. Co úroveň, to inspirace jedním z filmů: Diamanty jsou věčné, Moonraker, Jen pro tvé oči a Špion, který mě miloval.

S autem jste mohli jezdit po zemi, plout na vodě a dokonce i létat ve vzduchu, vždy v závislosti na dané úrovni. Na hru se postupem času zapomnělo ne ani tak kvůli jejím kvalitám, ale kvůli kvalitám her nadcházejících. Nicméně jedno je jisté: stejně jako byl první Sean Connery, byla James Bond 007 vůbec první hra s oficiální licencí Jamese Bonda.

GoldenEye 007

  • Rok vydání: 1997
  • Vývojář: Rare
  • Vydavatel: Nintendo
  • Platformy: Nintendo 64

Nejslavnější herní bondovka a také jedna z nejvlivnějších her své doby, obojí po právu. Vývojáři z Rare (tehdy ještě pod názvem Rareware) totiž realizovali to, co se na konzolích předtím nikomu nepodařilo: střílečku z pohledu vlastních očí, která se skvěle ovládá a dává na gamepadu smysl.

Inovací a originálních prvků bylo ale mnohem víc než jen moderní pojetí FPS - pohled skrze optiku sniperky jste mohli přibližovat, nepřátelé reagovali na zásah jinak podle toho, kam jste je trefili, speciální animace při headshotu, stealth prvky a povedený konzolový multiplayer (deathmatch). Dnes je to všechno standard, ale když jste dali v roce 1997 všechny tyhle věci dohromady, působila GoldenEye na konzolích jako zjevení. Hra byla nejen skvělá, ale také natolik úspěšná, že se jí na Nintendo 64 prodalo přes 8 milionů kusů.

Mimochodem, sám Pierce Brosnan se nedávno objevil v talk show Jimmyho Fallona, velkého fanouška her. Fallon si na bývalého Jamese Bonda připravil právě tuhle herní klasiku a rozdal si to s ním v multiplayeru. Brosnanovi to sice moc nešlo, ale hezký segment z toho nakonec přeci jen byl.

007: The World is not Enough

  • Rok vydání: 2000
  • Vývojář: Eurocom, Black Ops Entertainment
  • Vydavatel: Electronic Arts
  • Platformy: Nintendo 64, PlayStation, Game Boy Color

36469-007_-_The_World_Is_Not_Enough_[U]-4 zdroj: tisková zpráva

V roce 1999 vydaná 3rd person akce Tomorrow Never Dies moc neuspěla a tak v EA padlo rozhodnutí udělat další bondovku jako osvědčenou akci z pohledu první osoby. O rok později tak vznikla akce 007: The World is not Enough, kde jste během 14 misí sledovali příběh stejnojmenného filmu s Piercem Brosnanem v hlavní roli. Ten ale hře propůjčil pouze svoji podobu, zatímco o hlas se postaral anglický herec Adam Blackwood.

Vedle singleplayeru nechyběl ve hře ani žádoucí multiplayer pro čtyři hráče a boty nebo oblíbený split screen pro dva hráče na jedné konzoli. 007: The World is not Enough si nepodařilo zopakovat úspěch GoldenEye, ale EA se legendě přiblížila alespoň kvalitou. V podstatě by se dalo říct, že hra byla podstatně lepší než film Jeden svět nestačí, ze kterého vycházela.

007: Agent Under Fire

  • Rok vydání: 2001
  • Vývojář: EA Redwood Shores
  • Vydavatel: Electronic Arts
  • Platformy: PlayStation 2, Xbox, GameCube

xboxB7 zdroj: tisková zpráva

Střílení z pohledu první osoby se osvědčilo a tak po The World is not Enough následovala další FPS - 007: Agent Under Fire. Na rozdíl od svého předchůdce se hra nezakládala na žádném filmu ani knize, byť je trochu pikantní, že mělo jít původně o PS2 a PC verzi The World is not Enough. Od EA ale přišel příkaz na zrušení hry uprostřed vývoje a následné přepracování konceptu do podoby Agent Under Fire.

Hra svého času nabídla přes 15 různých zbraní, některé z nich důmyslně schované v mobilním telefonu. Přítomen byl i jetpack, se kterým létal ve filmovém Thunderball už Sean Connery. V multiplayeru jste si mohli zahrát celkem ve čtyřech hráčích, ale stejně tak bylo možné pustit se jen proti AIčku. Agent Under Fire se může hrdě zařadit po bok těch lepších bondovek, byť také o žádné zjevení nešlo.

007: Everything or Nothing

  • Rok vydání: 2004
  • Vývojář: Visceral Games, Griptonite Games
  • Vydavatel: Electronic Arts
  • Platformy: PlayStation 2, Xbox, GameCube, Game Boy Advance

James-Bond-007-Everything-or-Nothing-video-game- zdroj: tisková zpráva

Všechno nebo nic je další Brosnanova herní bondovka z roku 2003, opět z produkce Electronic Arts. Jde o poslední Brosnanovo herní vystoupení coby agenta Jejího Veličenstva a první (a zatím poslední) hra série, které herec propůjčil i svůj hlas. Po čase tady EA znovu zariskovala a namísto FPS zkusila 3rd person akci. Risk se vyplatil a Everything or Nothing sklízela převážně osmičky, byť třeba redaktoři Edge se nebáli napálit hře průměrnou pětku.

Everything or Nothing stojí za zmínku nejen kvůli úspěšné změně perspektivy, ale i kvůli původnímu příběhu, nekopírujícímu žádný z vydaných filmů. Navíc jde o první bondovku s kooperativním režimem pro dva hráče a zároveň s absencí populárního deathmatche.

Hra vynikala na svoji dobu zajímavými filmovými momenty, zde přezdívanými jako "Bond momenty" - mohli jste například sestřelit z helikoptéry most s nepřáteli nebo podklouznout na motorce pod náklaďákem. Vedle Brosnana si zde zahráli také John Clesse (Q) a Judi Dench (M).

GoldenEye 007

  • Rok vydání: 2010
  • Vývojář: Eurocom, n-Space
  • Vydavatel: Activision
  • Platformy: Wii, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS

1446644-1 zdroj: tisková zpráva

Návrat klasiky, ovšem v poněkud zvláštním kabátku. Práv na značku se po EA chopila Activision a po nemastném a neslaném Quantum of Solace se pokusila vydat remake toho nejlepšího Bonda: GoldenEye 007. Hra nejdřív vyšla na Wii, aby se po roce podívala ve verzi Reloaded na PlayStation 3 a Xbox 360. PCčku se tahle akce obloukem vyhnula, což je velká škoda, protože podle odborných kritiků i hráčů šlo o jednu z těch povedenějších bondovek - nepřekvapivě, vzhledem k původnímu materiálu.

Nešlo přitom o klasický remake, jako spíše o kompletní reimaginaci konceptu, se kterým přišli v roce 1997 Rare. Jednou z nejviditelnějších změn je nahrazení Brosnana v roce 2010 aktuálním Danielem Craigem, s čímž souvisí i změna prostředí. Ze studené války a 90. let se akce přesunula do moderní doby krátce před rokem 2010.

Přešití legendy se překvapivě povedlo a jde o jeden z ukázkových příkladů, jak udělat pořádný remake, který se nebojí původní předlohu změnit. Vzhledem k původnímu vydání hry pouze pro Nintendo Wii si Activision pojistila fanoušky série na všech platformách pomocí následujícího titulu...

James Bond 007: Blood Stone

  • Rok vydání: 2010
  • Vývojář: Bizzare Creations, n-Space
  • Vydavatel: Activision
  • Platformy: PC, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS

Screen shot 007 9 zdroj: tisková zpráva

Rok 2010 přinesl rovnou dvě bondovky, a zatímco majitelé Wii hráli povedený remake klasiky, PC, X360 a PS3 hráči měli k dispozici Blood Stone. Hra nabídla původní příběh, nevycházející z žádného filmu nebo knihy, Bond měl tvář Daniela Craiga a nechyběla ani Judi Dench - a stejně to nestačilo.

James Bond 007: Blood Stone je typickým příkladem bondovky, která není vůbec špatná, ale nevyniká vůbec ničím. To, společně s absencí filmu, se kterým by se svezla, a vydáním v listopadu, zajistilo rychlou cestu do zapomnění. Listopad 2010 patřil Kinectu, Call of Duty: Black Ops, Assassin's Creed: Brotherhood, Gran Turismo 5 a na začátku prosince vyšel World of Warcraft: Cataclysm. V takové společnosti obyčejná, "docela dobrá", akční adventura lehce zapadne...

Nepomohli ani šikulové z Bizzare Creations, Daniel Craig, Judi Dench nebo propracovaný a zábavný multiplayer až pro 16 hráčů. Odhady prodejů hovoří o zhruba 1,22 milionech prodaných kusů napříč všemi čtyřmi platformami. To, společně s neúspěchem opět docela dobré závodní hry Blur z léta téhož roku, nemalou měrou přispělo k zavření studia Bizzare Creations.

007 Legends

  • Rok vydání: 2012
  • Vývojář: Eurocom
  • Vydavatel: Activision
  • Platformy: PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U

maxresdefault zdroj: tisková zpráva

Poslední hra v našem seznamu je zároveň poslední doposud vydaný herní projekt podle Jamese Bonda. 007 Legends se v roce 2012 vrátila k pohledu první osoby, ve kterém se snaží mapovat nejikoničtější momenty každé dekády nebo každého z herců, chcete-li.

Hráči se tak dočkali misí podle Goldfingera (Sean Connery), Ve službách Jejího Veličenstva (George Lazenby), Moonraker (Roger Moore), Povolení zabíjet (Timothy Dalton) a Dnes neumírej (Pierce Brosnan). Daniel Craig a jeho Skyfall se do hry dostal později ve formě stahovatelného obsahu.

Jakkoliv je průřez těmi nejzajímavějšími filmovými momenty skvělý nápad, Eurocomu se projekt bohužel moc nepovedl. Namísto fajnové akce jsme dostali obyčejný šedý průměr, který zapadl ještě rychleji než výše uvedený Blood Stone. 007 Legends šel totiž přímo proti Dishonored, XCOM: Enemy Unknown, Zaklínač 2, Medal of Honor: Warfighter, Forza Horizon, Assassin's Creed III a dalším očekávaným hrám.

Budoucnost herního Jamese Bonda

Herní budoucnost Jamese Bonda ve hrách je v současné době nejistá - momentálně žádná. Filmové bondovky vydělávají stále více peněz, ale do her se přesto žádnému z vydavatelů nechce - zřejmě kvůli vysokým licenčním poplatkům a historicky spíše špatné návratnosti v podobě nepříliš úžasných prodejů. Na jednu stranu je to pro fanoušky škoda, na druhou je možná lepší, když kvalitního Bonda vidíme na stříbrném plátně, namísto abychom prožívali jeho dobrodružství v průměrných a podprůměrných hrách.

Nejnovější Bond, pro změnu filmový: Spectre

Licence Activision na herní bondovky skončila v roce 2013, neobnovila ji a nikdo jiný zájem neprojevi. Pravděpodobně tak nejsou v současné době žádné bondovky ve vývoji, a kdo ví, kdy se nějaké nové dočkáme. Naštěstí čas od času dostaneme dobrou "bondovku" i bez oficiální licence. Stačí vzpomenout na No One Lives Forever, Alpha Protocol, Splinter Cell nebo i třeba starý český Cold War.

Nejnovější články