Je to zatím pouze pocit, odvozený ovšem z dosavadního fungování Valve - každý krok byl koncepční a směřoval k nějakému vyššímu cíli. Při pohledu na nabídku softwaru, který je na Steamu k dostání, je zjevné, že v této chvíli je cílem Valve poskytnout uživatelům nástroje ke kreativní činnosti, ideálně k tvorbě her.
GameMaker: Studio, ArtTage Studio Pro, 3D Coat a další kousky podobného ražení, to hovoří samo za sebe. Což je záměr, který lze pouze s uznáním, že jde o dobrý nápad, kvitovat. Uvidíme, kam se prodej softwaru na Steamu bude dále rozvíjet – jaké programy do nabídky přibydou. Třeba se jednou dočkáme toho, že si přes Steam budeme kupovat a stahovat i distribuce Linuxu. Dokážu si to bez problémů představit.