O RPG prvcích spojených s dialogy pojednává nový vývojářský deníček. Louis de Richet může svou kariéru slovotepce odstartovat v jednom ze tří povolání – diplomat, okultista nebo detektiv. Diplomat je miláčkem společnosti. Jeho plynulý proslov nenechá nikoho na pochybách a každý vydá svá tajemství bez donucení.
To okultista si libuje v klamu. Aby získal, co potřebuje, nebojí se využívat ostatní – pohrozit pošpiněním jejich jména mu nedělá žádné vrásky na čele. Možná si to i užívá. Detektiv je pak celkem nepřekvapivě mistrem pozorovatelem, který využívá převážně detaily v prostředí kolem něj.
zdroj: Vlastní
Zvolené povolání se dále větví na konkrétní schopnosti, které vás dostanou z nepříjemných dialogů. Na jejich základě a na základě vašich rozhodnutí mimo dialogy se formuje celý děj. The Council je po vzoru her od TellTale epizodická adventura, jejíž jednotlivé epizody mají vliv na ty další a vaším přičiněním se doberete k jednomu z možných konců.
Pravděpodobně nedojde na souboje, i když se Louis ve videu dostal pod nůž. Soudím tak dle slov Sylvaina Sechiho, ředitele hry, který ve videu zmiňuje absenci „game overu“ spojenou s nemožností rychlého ukládání a načítání hry. Za vaše rozhodnutí zkrátka ponesete adekvátní následky, ať se vám to líbí nebo ne, a pravděpodobně u toho tedy nezemřete.
První z pěti epizod The Council dorazí 13. března na Steam, PlayStation 4 a Xbox One. Kompletní sezóna vás alespoň na PC vyjde na 30 eur.