Ancestors Legacy je zasazena do 10.-11. století a nechá vás odehrát příběhovou kampaň za jeden ze čtyř národů – Němci, Anglosasové, Slované a Vikingové. Poslední zmínění figurují v nové dvaceti minutové ukázce, ale nejedná se o ty typické Vikingy, kteří se s odhodlaným řevem vrhají po hlavě na hlavy nepřátel.
Přesně tací byli v misi předešlé, kterou nastínil úplně první trailer. Vikingové se vylodili se vší grácií a postupně se prosekali do nitra nepřátelského území. Tam se postarali o vypálení celé vesnice, ale byli následně vlivem přečíslení donuceni k ústupu. Po těchto událostech začíná dnes zveřejněná ukázka noční mise.
zdroj: Archiv
Armáda Vikingů se po zběsilém úprku rozpadla na menší oddíly, z nichž jeden byl svěřený vám. Na váš provizorní tábor padla noc, většina bojovníků si hojí rány a odpočívá, ale zásoby se bleskurychle tenčí. Skaut zatím objevil několik usedlostí s plnými spižírnami, a tak se vydáváte s pouhou trojicí odhodlaných válečníků na noční tah.
Nepřátel je v okolí nezvladatelně moc, takže spíše než další masivní krveprolití musíte zvolit nenápadnou cestu. Plížíte se lesy, schováváte se v obilí a přepadáváte osamělé hlídky, abyste následně vyplundrovali spící stavení. V průběhu hledání potravy se rázem změní cíl mise, když narazíte na zbídačené kolegy a krvavé stopy vedoucí do lesa.
V případě stealth misí se chyby odpouštějí jen těžko. Dokonce i chyby, se kterými nepočítáte. To si takhle Aleš usmyslel, že se svými třemi bojovníky hravě vyřídí dva hlídkující pobudy, ale šeredně se zmýlil a dostal na budku (zjevně se lépe vyspali a měli vysokou morálku...). V takových chvílích vám přijde vhod kouzelné tlačítko, po jehož stisknutí se vaše jednotka dá na zběsilý úprk směrem k nejbližšímu útočišti.
Mimo stealth mise se nejčastěji setkáte s klasickými RTS prvky jako je stavba vlastní základny, bojování v rozsáhlých bitvách atd. Vše je však podřízeno historické přesnosti, takže v případě Vikingů si nikdy nepostavíte trvalou základnu, protože jejich role agresorů je vybízí ke stavbě dočasných kempů a neustálému postupování kupředu.
zdroj: Archiv
Že si tvůrci Ancestors Legacy libují v násilí ukázala už jejich předešlá hra Hatred a ani tentokrát se brutalitkám nevyhnete. Tedy vyhnete, pokud nebudete používat filmovou kameru, která vás z nebes přesune přímo do centra dění, kde si zblízka užijete na 1600 různých animací (nejen) umírajících vojáků. Kromě příběhové kampaně pro jednoho hráče se samozřejmě počítá i s kompetitivním multiplayerem. Hra by měla vyjít v druhém kvartálu příštího roku.