Jak se ve videu ukázalo, úřad je skutečně mnohem větší uvnitř. Není to jen betonová zrůda plná kójí s gigantickým schodištěm. Nikdy totiž nevíte, co čeká za dalším rohem, jaký třeba úplně nový svět se odhalí po pouhém zapnutí žárovky. Dokonce i když poběžíte jen rovně a měli byste každou chvíli z logiky věci narazit na zeď, spletité chodby budovy budou pokračovat pocitově až donekonečna.
Pomocí malých střípků se nám o hře Control postupně skládá zajímavý obraz. Předchozí vývojářský deníček se věnoval titulní kontrole ve všech myslitelných směrech, zatímco první deníček si lehounce posvítil na příběh inspirovaný sci-fi vlnou New Weird. Vývojářské deníčky se sice objevují každé dva týdny, ale hra samotná je ještě na míle vzdálená. Vyjde totiž kdovíkdy v příštím roce.
zdroj: Archiv