To všechno je ale daleká budoucnost. Zájemci si zatím mohou na obrázcích prohlédnout druhé největší město ve hře - přístavní metropoli Voland. Tahle obezděná bašta prvních usedlíků na Sandemarově ostrově je plná námořníků, rybářů a pochopitelně také řemeslníků, kupců a cechů. Právě skrze cechy budete moci vylepšovat své dovednosti v rámci jedné z šesti dostupných tříd.
Další město, o které se vývojáři podělili, je pirátský úkryt Condra, který je dokonce vidět i na videu. To ukazuje, jak vypadá systém střídání dne a noci se vší hrou světa i stínů, která k tomu patří. Při samotném hraní vás pak v Condře čekají zajímavé, nelineární úkoly, které bude možné vyřešit více způsoby. Piráti jsou přece jenom proradná stvoření, a nikdy nevíte, jestli za celým questem nevězí nějaký podloudný motiv.
zdroj: Archiv
Druhé video ukazuje průchod jedním z mnoha připravovaných dungeonů. Podzemí vypadá stísněně a strašidelně i bez oblud, které do něj jistojistě časem přibudou. Zrovna na potvorách a jejich umělé inteligenci prý tým hodlá zapracovat, aby dostál slibům, že AI bude představovat opravdovou výzvu. V nepřátelských řadách bude fungovat systém hierarchie, kdy zlý velitel bude schopen své podřízené organizovat do vychytralé bojové jednotky. Ovšem pokud šéfa – třeba takový přízrak – zabijete, z obyčejných nestvůr se opět stane agresivní, chaotický dav.
zdroj: Archiv
Další oznámení se týká nového člena týmu, kterým je Johan Justoň, který by se měl věnovat vylepšení nekvalitních dialogů, což je aspekt, který hráči alfaverze kritizovali ze všeho nejvíc. Snad se lidem v Team21, pro které jde o první velký projekt, zadaří v tomhle i ve všech dalších ohledech.