I když, aby bylo jasno, skutečné období Tří říší nejspíš vypadalo trošku jinak. Hra bude výrazně stylizovaná do slavného románu Příběhy Tří říší ze 14. století, což znamená mimo jiné generály, kteří budou schopní vlastnoručně zmasakrovat celé jednotky nepřátel, tak trochu jako kdybyste zkombinovali běžný historický díl s fantasy prvky představenými v Total War: Warhammer.
zdroj: Archiv
Pro ty, kdo by raději zůstali věrní historii, bude k dispozici klasický mód, v němž generálové nebudou nezastavitelnými mašinami na šmelcování cizí pěchoty. Místo toho je bude jako obvykle provázet družina věrných elitních bodyguardů, takže s nimi na bojišti rozhodně lecčehos dosáhnete, ale už to nebude tak očividně přepálené.
Oba módy budou rozdílné, i co se týče narativních vložek. Zatímco základní, romantizovaná kampaň stojí na zmíněných Příbězích Tří říší a bude plná zrad, hrdinských činů i osobních konfliktů, klasický mód je ovlivněný především Zápisky o Třech říších, historickým textem z 3. století, kterým se pozdější román inspiroval. Méně dech beroucího bojového umění, více logistických detailů a výpisů složení jednotlivých armád.
Při oznámení jsem se bál, že Three Kingdoms zabrousí do až příliš fantastických končin – a moje obavy se sice naplnily, ale zároveň byly skvělým způsobem zažehnány. Je to asi nejlepší možné řešení. Těším se na pořádnou historickou kampaň, ale zároveň si rád vyzkouším sjednotit Čínu jakožto neporazitelný, deset metrů do vzduchu skákající superman.
Creative Assembly k dobrým zprávám nicméně přidali i jednu, která fanoušky asi moc nepotěší. Původně plánované podzimní vydání se nestíhá, a tak nový díl můžete čekat až zjara 2019.