Duke Nukem: Manhattan Project stojí na enginu Prism3D, kdy jsou všechny postavy vymodelované trojrozměrně, ale pohyb v samotné hře je jen dvourozměrný. Na hře je zajímavý i její netradiční osud z hlediska vlastnictví. Kvůli sérii krachů různých studií skončila na nějakou dobu práva v majetku právní firmy, která řešila bankrot posledních majitelů a až v roce 2009 se Manhattan Project dostal opět do právního stavu, kdy umožnil distribuci před GOG. Každopádně, my se v GamesPlayi zaměříme na masakrování nepřátel a ne paragrafů.