Špatně se mi tak polemizuje s kolegy, kteří byli z dema nepříliš nadšení, protože načrtnuté herní možnosti a systémy se mi prostě a jednoduše líbí, ale oni viděli víc. Systém skillů, různých možností reakcí v rozhovorech v závislosti na příběhovém pozadí postavy, které si zvolíte či na schopnostech… v těchto fázích mi přijde, že je Cyberpunk 2077 hodně blízko Shadowrunu od Harebrained Schemes.
Co ve hře videu není tolik vidět, je střelba, což zčásti bude zhuštěním obsahu zčásti asi i faktem, že se prakticky všechna média shodla na tom, že střelba nevypadá nějak úchvatně a chybí ji pocit reálnějšího zpětného rázu. Pokud mi z videa jde něco proti srsti, je to souboj se Sasquatch, která vypadá jako klasické pižlání opravdu dlouhého HP baru u bosse, kdy si můžete pomoci střílením do světýlek na zádech. Už u monster v Zaklínači na mne zdlouhavá repetetivnost odekávání bazénu životů občas působila negativně a tady, u lidí, jakkoliv narvaných cyberwarem, to působí ještě podivněji, než u obra či vlkodlaka.
Jinak mi ale ukázka přijde velmi nadějně vypadající. Svět vypadá velmi dobře, výše zmíněné možnosti mají obrovský potenciál a víme, že jde o studio, které má za sebou tři Zaklínače, včetně masívní a skvělé trojky (a to říkám jako člověk, který u něj našel skvrnky na kráse). Vše zatím nasvědčuje tomu, že mne konečně čeká pořádná tříáčková kyberpunková story a následně nezastavitelná vlna her s kyberpunkovou tematikou. A pokud vám čtvrthodinka nestačí, níže najdete QnA s tvůrci, které vám zabere hodinu a čtvrt. Cyberpunk 2077 vyjde 20. dubna na PC, PS4, Xbox One a Google Stadia.
zdroj: CD Projekt RED