Série vývojářských deníků k Tomb Raideru ukazuje, že chce udržovat kvalitu zobrazovaného materiálu. Druhý v pořadí se věnuje příběhu Lary a tomu, jak přistoupit k její postavě a je zajímavé poslouchat různé nápady včetně příspěvku scenáristky Rhianny Pratchett. Samozřejmě, video se nevyhne určitým stereotypům, která chytají podobná propagační videa v zámoří (vážně přikyvování a sem tam prázdná fráze).
zdroj: Archiv
Platí ale, že i tento deník vám ukáže kus z tvorby hry, tentokrát v oblasti samotného příběhu a scénáře. Opět se pěkně představují některé role v týmu a vysvětluje se jejich přínos celkovému vývoji, byť je to tentokrát více o konstatování občas zřejmých věcí.