Dirty Bomb předvádí náročnost tvorby map pro multiplayer
zdroj: tisková zpráva

Dirty Bomb předvádí náročnost tvorby map pro multiplayer

31. 1. 2013 19:12 | Video | autor: Aleš Smutný |

O tom, že udělat pořádnou multiplayerovou mapu v FPS není nic jednoduchého, asi nemusíme ani diskutovat. Tohle video z chystané free to play střílečky Dirty Bomb ale ukazuje, jak se tomuto problému věnovat, jak analyzovat průběh bojů na mapě a dle toho následně modifikovat jak mapy, tak i zbraně. Jednoduše, nejde udělat mapu na první dobrou tak, aby vypadala hezky a měla cool prvky, protože proud testovacích her postupem času odhalí všechna slabá místa.

zdroj: Archiv

Záběry na videu jsou z pre-alfa verze a rozhodně nevypadají špatně. Hlavním prvkem videa je ovšem představený Echo systém, který ukazuje, že je třeba řešit kde hráči umírají a zda to není v nějaké zarážející míře, což by ukazovalo na nevybalancování mapy. Stejně tak je prezentováno, jak je třeba řešit poměr rychlostí přebíjení zbraní ku velikosti zásobníku tak, aby některé zbraně nebyly prostě příliš znevýhodněné. I kdyby vás samotná Dirty Bomb nezajímala, je to zajímavý náhled za oponu tvorby podobného titulu.

Nejnovější články