První video prezentuje adventurní prvky, které na hráče čekají uvnitř jeho lodi. Rozhovorem s jednotlivými postavami, k nimž přišel během hry, se dopracuje k finálnímu rozhodnutí s reálným herním dopadem. Chce mít po boku armádu nemrtvých, nebo dosavadní přístup k technologickým vylepšením od trpaslíků? Ve hře také funguje systém karet, které reprezentují dostupné jednotky, s nimiž pak hráč operuje na taktické mapě, která připomíná klasickou tahovou strategii. Na konci prvního videa vás čeká ukázka z akce na bojišti, kde ovládáte draka s různými schopnostmi, jako v tradiční akční hře. Stačí pár minut ze hry a je jasné, že tohle bude žánrový mix jako žádný jiný. A pak je tu ještě druhé video!
zdroj: Archiv
Druhá ukázka nabízí záběry z větší bitvy, kde kromě akčního poletování s drakem musí hráč komandovat spřátelené jednotky, sledovat pohyb nepřátel a na základě toho upravovat strategii. Je zjevné, že frenetické bitvy ve vzduchu by potenciálně mohly být slabším místem Dragon Commander – v této fázi totiž na první pohled působí zmatečně. U podobně komplexních titulů to však na druhou stranu není nijak netradiční, zkrátka chvilku trvá, než do nich člověk pronikne. A pokud si Dragon Commander zachová specifický humor všech her od Larian Studios, bude se bariéra složitějšího konceptu překonávat o to snadněji. Uvidíme, jak se bude hra profilovat v průběhu dalších měsíců. Vyjít by měla příští rok na PC a X360.
zdroj: Archiv