Gangsterka Payday 2 představuje systém povolání a schopností
zdroj: tisková zpráva

Gangsterka Payday 2 představuje systém povolání a schopností

30. 7. 2013 19:27 | Video | autor: Petr Poláček |

Při hraní vyleštěné verze střílečky Shadow Warrior si můžeme všichni připomenout doby, kdy střílečky byly o střílení a ne o levelování postavy nebo dokonce vylepšování schopností. Dnes je však jiná doba a prvky, které dříve náležely RPG hrám, jsou zhusta k vidění snad i v plošinovkách nebo puzzle hrách. Akční gangsterka Payday 2 se modernímu trendu nijak nebrání. Naopak z aktuálního videa vyplývá, že získávání skillů v rámci jednoho ze čtyř povolání je základem systému, na němž hra funguje.

Čtveřice nabízených povolání představuje čtyři odlišné styly hraní, potažmo řešení situací při vykrádání bank a jiných objektů. Mastermind je šéf a ovládá dav svým charismatem, technik řeší situace s pomocí celé řady hraček, enforcer jde na věc zpříma a s pomocí zbraní, zatímco ghost reprezentuje stealthový přístup.

...

V rámci každého z těchto čtyř archetypů budete odemykat odlišné skilly, což dle tvůrců reprezentuje vaši vlastní volbu. Právě aspekt volby vidí jako základ nejenom své hry, ale her obecně. Brát jim to nebudu, zvlášť když se Payday 2 zatím prezentuje jako zajímavá a zábavná kooperativní záležitost. Majitelé PC, PS3 a X360 se hry od týmu Overkill dočkají v průběhu srpna.

Nejnovější články