Petr na záběrech z přednášky krok po kroku vysvětlí, jak se buduje prostředí pro open world hru, konkrétně prostředí městské. Jako člověk, který se podílel na vývoji Mafia II, má Petr Záveský s budováním města do sandoboxové hry dostatek zkušeností, které se účastníkům přednášky, a dnes tedy i vám, nebojí předat. Přesvědčit se však musíte sami na videu, které najdete po rozkliku v článku. Jednotlivé záznamy přednášek z letošního ročníku GDS najdete vypsané za tímto odkazem - pokud vás nějakou podivnou shodou okolností doposud míjely.