Možná si tak u některých rad a informací řeknete, že jsou přeci logické a musí nutně napadnout každého. Zkuste se ale zamyslet – kdyby to bylo tak jednoduché a zřejmé, tak bychom hráli samé výborné hry a vývojáři by nezažívali při vývoji žádné infarktové momenty. A ono tomu tak přeci není... Tato přednáška obsahuje i krátkou ukázku z editoru, která měla sloužit jako prezentace grafické kvality, na kterou Warhorse při vývoji svého RPG cílí. Není to ukázka ze hry samotné.
A ještě než si ukázku pustíte, tak vám musíme zdůraznit, že celá série videozáznamů přednášek z GDS vznikla jenom díky našemu donate programu. Nebýt finanční podpory od našich donátorů, podporovatelů a fanoušků, žádné přednášky byste tu nenašli. Takže jim prosím poděkujte, zaslouží si to! My jim děkujeme jako první :)