V přednášce prochází Dan postupně všechny kroky procesu výroby cutscén v Kingdom Come a dá vám tak poměrně jasnou představu o tom, co takový úkol obnáší. Od plánování, přes více než měsíc dlouhé natáčení, až po finální animace mimiky a nasvětlení.
Daniel Vávra (Warhorse Studios)
Český herní scénárista, designér a spolumajitel Warhorse Studios. mezi jeho nejznámější díla patří Mafia: The City of Lost Heaven a Mafia II. Od roku 2011 pracuje na RPG hře Kingdom Come: Deliverance
Videa z Game Developers Session 2016 připravila redakce Games.cz ve spolupráci se sdružením České hry. Všechny záznamy z letošního i minulých ročníků najdete na našem společném Youtube kanále.