Kreativní duše Jaromíra Plachého se během přednášky rozhodně nezapřela. Dokázal vtipně, ale zároveň trefně, předložit zprávu o postupném formování finální podoby hry, na které se svými postřehy podílel zejména hlavní mozek Amanity Jakub Dvorský. V průběhu přednášky vás čeká nejenom spousta úsměvných momentů, ukázky z konkrétních obrazovek Chuchla, ale i překvapení na samotném konci.
Jaromír Plachý - Amanita Design
Jára Plachý je výtvarník, tvůrce animovaných filmů a herní vývojář v jedné osobě. Je členem studia Amanita Design, kde jako animátor pracoval na hrách Machinarium a Botanicula. Momentálně pracuje na dalších dvou projektech.
Videa z Game Developers Session 2016 připravila redakce Games.cz ve spolupráci se sdružením České hry. Všechny záznamy z letošního i minulých ročníků najdete na našem společném Youtube kanále.