Viktorovy přednášky patří každý rok na Game Developers Session k těm nejvyhledávanějším. Ta letošní opět ukázala, proč. Nastavení RPG systému je základním předpokladem pro úspěch Kingdom Come: Deliverance a Viktor během své přednášky mluví nejen o příkladech z vývoje, ale i o zvažovaných variantách a o přístupu jiných vývojářů.
Viktor Bocan (Warhorse Studios)
Viktor se v herní branži pohybuje jako profesionální vývojář už více než dvě dekády, hlavně jako technický designér, scénárista a programátor, pokud je to potřeba. Od laciných (ale upřímných) adventur (Horké léto), přes Operaci Flashpoint v Bohemia Interactive a 2K se vrátil zpět k indie vývoji. Nyní pracuje jako lead designer Kingdom Come: Deliverance ve Warhorse Studios.
Videa z Game Developers Session 2016 připravila redakce Games.cz ve spolupráci se sdružením České hry. Všechny záznamy z letošního i minulých ročníků najdete na našem společném Youtube kanále.