Hodinový dokument přináší zajímavé informace ze zákulisí vývoje World of Warcraft
zdroj: tisková zpráva

Hodinový dokument přináší zajímavé informace ze zákulisí vývoje World of Warcraft

10. 11. 2014 17:24 | Video | autor: Petr Poláček |

Až se bude celý herní svět po problematickém startu další onlineovky nebo multiplayer hry divit, proč servery prvních pár dní či týdnů nestíhají nebo vůbec nefungují, může si vzpomenout na zcela upřímné konstatování šéfa IT Blizzardu, že pro podporu World of Warcraft po startu se původně počítalo s týmem 12-20 lidí. Sám vzápětí ironicky dodává, že šlo o „poněkud“ nepřesný odhad, protože hned po spuštění hry bylo jasné, že bude potřeba několik desítek a stovek lidí, aby se o hru starali. Jde však o hezký a názorný důkaz toho, jak se v herní branži může lišit očekávání od reality, a nejde o jediný, který hodinový dokument World of Warcraft: Looking for Group. Podívejte se sami, ale nejdříve se ujistěte, že tu hodinku volna opravdu máte. Po pomalém rozjezdu se totiž do dokumentu zakoukáte, protože je zajímavý zejména díky pohledu do zákulisí vývoje jedné z nejvýznamnějších onlineovek všech dob.

Vzhledem k tomu, že jde o dokument oficiální, tedy z produkce Blizzardu, nemůže na záběrech chybět poplácávání po ramenou a obecně řečeno nemalá dávka vývojářsko-fanouškovského patosu. Jenže, když už deset let provozujete hru, kterou hráli a hrají miliony a miliony hráčů po celém světě, máte na něco podobného plné právo. Jak už jsem ale psal, dokument vedle mazání medu kolem úst nabízí přehršel opravdu zajímavých informací, které se jinak válí roztroušené kdesi po internetech, wikinách, kvízech a tak dále. Nechte se tedy od Blizzardu pozvat na vzpomínkovou túru po krásách a nástrahách vývoje World of Warcraft, bez kterého by Blizzard nebyla firma s pěti tisíci zaměstnanci. Stojí to za to.

zdroj: Vlastní

Nejnovější články