Alaloth vykládá dva trumfy. Jednak příběhové pozadí, na kterém spolupracoval Chris Avellone. Oceňovaný veterán RPG tvorby se postaral o dějový podkres postav, světa a jeho historie a pro celou hru také funguje jako kreativní poradce. Což je rozhodně dobrá zpráva, protože svůj um již dokázal tolikrát, že jednoduše není důvod o něm pochybovat.
A jednak akční soulslike boj v pohledu šikmo shora. Tvůrci svůj projekt dokonce vzletně zvou „první soulslike izometrickou hrou v historii“, což... zkrátka a dobře není pravda. Na Revenanta už se asi zapomnělo a třeba taková Immortal Planet je jako co?
Ale nebazírujme na maličkostech. Díky předchůdcům naopak víme, že napřímo ovládaný poziční boj v podobném zpracování může nejen fungovat, ale umí být i výborně zábavný. Alaloth vás nechá zvolit ze čtyř archetypálních ras (člověk, elf, trpaslík, ork), propůjčit své služby čtyřiceti frakcím s vlastními příběhy, zaplést se do mocenských pletich, prozkoumávat a nakonec s největší pravděpodobností zachraňovat proměnlivý svět. Zkrátka vychutnat si high fantasy posvícení:
zdroj: Archiv
Pokud jste znejistěli, protože vám nový trailer přijde poněkud povědomý, vězte, že vás paměť neklame a zrak nešálí. Alaloth se předváděl identickými záběry už loni v listopadu, akorát to ještě na konci videa svítilo 2019 namísto současného 2020. Opravdu nešlo za rok přijít s nově natočenou minutou? Moc důvěry v chystaný titul ve mně podobný přístup nevzbuzuje, nebudu lhát. Ale na soudy je samozřejmě ještě brzy. Uvidíme napřesrok. Možná.