Skvěle působí soubojový systém, který se neobejde bez vykrývání útoků, používání schopností pro vytváření komb a samozřejmě správy vybavení postavy. V tomto ohledu hra zachází tak daleko, že můžete zajmout nebo koupit duše nepřátel a v boji se v ně proměnit, což zpřístupní nové schopnosti. Právě taktiku je třeba měnit, hlavně u náročnějších protivníků. Všichni nepřátelé totiž ovládají hned několik schopností, kterými vás mohou překvapit.
Abyss Odyssey evokuje vynikající Dragon's Crown, zejména díky intenzitě akce a její náročnosti. Hodně si ale slibuji i od procedurálně generovaného obsahu. Každý level se po vstupu generuje náhodně a k tomu se přidá i náhodná obtížnost, která ovlivní vlastnosti potvor.
Hra tedy není stavěná na jeden průchod, ale spíše pro opakované hraní - herní možnosti navíc rozšiřuje podpora kooperace v lokálním i online multiplayeru. Abyss Odyssey vychází na PC, PS3 a X360 15. července.
zdroj: Archiv