Některá rozhodnutí byla správná, jiná ne a šéf vývoje Jean-François Dugas společně s art directorem Jonathan Jacques-Belletêtem se nebojí kolikrát uznat, že některé detaily nedopadaly zrovna podle jejich představ. Všichni, které alespoň trošku zajímá vývoj, by si měli aktuální video dát povinně. Nejde přitom o odborné povídání, jako spíše o vzpomínání a perličky ze zákulisí.
Dozvíte se například která postavy měla být původně mladší, proč je Malik taková jaká je, proč se kamera při cut scénách chová zrovna takhle, nebo proč museli ze hry vyškrtnout jednu speciální čtvrť jen pro augmentované lidi. Video má sice skoro tři čtvrtě hodiny, ale opravdu za to stojí a to i v případě, pokud jste Deus Ex: Human Revolution nehráli.