zdroj: Archiv
V Hitman: Absolution by s tím však neměl být problém, soudě dle toho, co jsem zatím ze hry viděl a odehrál. Svůj podíl na tom má i fakt, že tvůrci spoustu dialogů nahrávali přímo během natáčení scének v motion capture studiu, což se osvědčilo třeba při natáčení dabingu pro Uncharted hry nebo Heavy Rain. Herec-dabér se v té chvíli vžije mnohem lépe do své role a podá uvěřitelnější výkon.
Přestože ale dabing je, dle tvůrců, nejdůležitější součástí audio složky Hitman: Absolution, své nezastupitelné místo ve hře má i doprovodná hudba a ambientní zvuky, reagující dynamicky na dění ve hře. Právě o tom by vás mělo přesvědčit o pár řádků výše visící making of video. Hitman: Absolution vyjde na PC, PS3 a X360 20. listopadu.