NVIDIA CloudLight umožní dopočítávání grafiky z cloudu
zdroj: tisková zpráva

NVIDIA CloudLight umožní dopočítávání grafiky z cloudu

29. 7. 2013 13:15 | Video | autor: Aleš Smutný |

Microsoftu se využití cloudu pro zpracování náročných dat ve hrách pro Xbox One nepovedlo veřejnosti srozumitelně vysvětlit zejména kvůli nesmyslné nutnosti neustálého připojení k internetu. Stále častějšímu využití cloudových výpočtů to však nezabrání, jak dokazuje následující demo technologie NVIDIA CloudLight, které ve videu prezentuje... Přiznávám se, že se v technických specifikacích ztrácím víc, než Jeníček s Mařenkou v lese. Základní idea CloudLight je však dost jasná - technologie umožní suplovat nasvícení scény u méně výkonných přístrojů tak, jak by to samy nezvládly.

Malé a nepříliš výkonné počítače tak mohou skrze CloudLight získat při pouštění aplikací potřebné bodíky navíc a nabídnou uživateli zážitek, na který by jinak neměl šanci dosáhnout. Výpočet přes cloud a na lokálním hardwaru se pořád nedá srovnávat, protože průtok dat přes internet je stále pomalejší. Rozhodně však jde o zajímavý a do budoucna slibný způsob, jak propůjčit zařízením připojeným k internetu externě možnosti, které by normálně neměly. Prezentaci CloudLight si prohlédněte v článku.

...

Nejnovější články