Všechno to filosofování bude rozehráno příběhem o lovci, který zahynul při výkonu svého koníčku a přerodil se do jelena cválajícího po rozkostičkovaném prostředí. Lovec se stává kořiští a musí se ve své parohaté formě vyhýbat predátorům z lesa i lidem a přitom objevuje pradávnou mytologii jeleního národa. Součástí hry bude krom klasické skákačkové atmosféry také plynulá a atmosférická změna denní doby, procedurální generování prostředí nebo třeba systém karmy, díky němuž si hráč bude moct vybrat zda bude hodným jelínkem, či přikloní-li se spíše na temnou stranu jelení Síly.
Pokud se ale vydáte cestou temného jelena, počítejte s tím, že vaše chování může mít vliv na to, v co se reinkarnujete po každé smrti svého avatara. Mezi inspirační zdroje The Deer God patří klasické plošinovky jako Metroid, či pradávná klasika Ecco The Dolphin. Jenom škoda, že se vývojáři oficiálně neinspirovali i v Bad Mojo, protože zrovna jeho zápletka o metamorfóze ve švába zní jako to pravé i pro The Deer God.
zdroj: Archiv
Namísto obskurní stylizace á la Bad Mojo je však The Deer God zpracován příjemným, smysly nedeptajícím způsobem. Cílem je prý emulovat zážitky, které jsme všichni milovali v dětství - pobyt v lese, stavění pevností, sledování majestátních jelenů a jejich divoké pronásledování (tady už narážíme na kulturní rozdíly, autor hry Josh Presseisen je z USA a tam asi jeleny pronásledují). Humanitní přesahy tvůrci ostatně stěží skryjí, titul je věnován malému ptáčkovi, kterého přejel jeden z vývojářů.
S případnými přispíváním na kickstarterový projekt si pospěšte, do konce kampaně zbývá necelý den a půl. Díky odhlasům už byla hra schválena i skrz Steam Greenlight. Půjde-li vše podle plánů, The Deer God vyjde začátkem roku 2015 na PC.