Druhý ze tří vývojářských deníčků obsahuje archivní záběry, fotky a rozhovory s vývojáři, ale i dříve neviděné záběry ze hry. Tentokrát se zaměřují na engine, který si 4A Games tvoří od základů sami, i na ty jednotlivé scény, jež v něm zvládli ztvárnit. Dozvíte se i, jaká reálná místa je k nim třeba inspirovala.
zdroj: Archiv
Tvůrci vám povědí také něco víc o zbraních (což nakousl i nedávný trailer), jejich možnostech přizpůsobení a nějakých detailech, které se během tvůrčího procesu povedly do finální hry vměstnat.
Na první díl vývojářského deníčku se můžete podívat pod článkem, ten finální, třetí, vyjde na začátku února. Samotné Metro Exodus vychází taky v únoru, konkrétně 15., pro PC, Xbox One a PlayStation 4.
zdroj: Archiv