Jakékoli ohlédnutí za minulostí je však nyní nepodstatné – mnohem důležitější je, co 26. května dostanete do rukou. Hned několik vývojářů z EA DICE se na to konto pouštějí do popisu herních mechanik.
Tím největším přínosem Catalyst je rozhodně otevřené město, ve kterém lze průzkumem přijít i k vedlejším úkolům. Ty mohou například spočívat v donáškách a v pomoci ostatním běžcům v ohrožení. Nebudete tedy jen omezeni na sérii příběhových misí.
Jádrem hry je právě pohyb po městě. Plynulost a rychlost parkouru pak spočívá nikoli v mačkání vhodného tlačítka v ten správný okamžik, ale ve správné volbě trasy. Nejlepší hráči - běžci tedy nejsou ti, kdo mají nejrychlejší reflexy, ale ti, kteří vidí, kudy vede optimální cesta k cíli.
zdroj: Archiv
A někdy také pochopitelně dojde i na boj. Ten by měl mít hned několik podob na základě toho, s kým mají zrovna hráči tu čest – odlišné typy protivníků vyžadují odlišný přístup a tak by nikdy neměl nastat stereotyp opakování stále stejných komb.
Jinak musím opět podotknout, jak moc to hře sluší – čistý design dává vyniknout skvělému nasvícení scén, detailnímu zpracování postav a koneckonců i samotné vizi světa budoucnosti.